bay panda yazar profili

bay panda kapak fotoğrafı
bay panda profil fotoğrafı
rozet
karma: 49347 tanım: 14420 başlık: 3778 apolet: 4 takipçi: 149
hey there i am using whatsapp

son tanımları | başucu eserleri


blue ocean

rekabetin hiç olmadığı ya da çok az olduğu, henüz keşfedilmemiş, bakir alanları ifade eden bir iş stratejisi terimidir.
yüksek büyüme potansiyeline sahip olması, sektörün/alanın öncüsü olma imkanı vermesi kulağa güzel gelse bile iş bununla bitmiyor tabii. öncelikle daha az rekabet çok iyi olsada bu bir bakıma o konu hakkında bir bok bilinmediğini gösterir, yani her ne halt yapıyorsanız ilk sizin yapmanız bir bakıma ciddi risklerde barındırır. ayrıca siz girdikten sonra sizden daha büyük sermayesi ve güçlü bağlantıları olan balinalar sizi rahat bırakmayacaktır ve pastaya göz dikecektir, bu nedenle her blue ocean, zamanla er ya da geç red ocean na döner eğer tutarsa iş.
devamını gör...

red ocean

rekabetin çok yoğun olduğu sektörleri, pazarları ifade eden terim. acımasız rekabet nedeniyle okyanusun kan kırmızısına dönmesine gönderme vardır. aksi için (bkz: blue ocean)
devamını gör...

an itibarıyla yazarların nerede olup ne yaptığı sorusu

film izliyorum ama öğleden beri bilgisayardaydım.
devamını gör...

oyun motoru geliştirmek

texture sistemi, kamera ön izleme, renkli spot ışığı , 3.bakış açısı vs bir çok şey yaptım.

3 kat hızlandırdım videoyu, aslında çok az şey gösterdim. üşenmez isem youtubea gireceğim adam akıllı. bu size göstermek için amatörce doğaçlama çekildi.
bu arada arayüz falan bok gibi çünkü şu an arayüze önem vermiyorum o kadar. şu an aşırı sağlam taş gibi esnek bir yapı kurma derdindeyim, hala yapacak çok temel şey var. manyak derecede mükemmeliyetçi biri olarak kodlama bilmeden şuna girişip yapabiliyor olmama hala şaşkınım, üstelik rust dilinde bevy engine üzerinde. ecs mimarisi ile yapıyorum. ileri düzey bir mimari. nesne tabanlı gitmiyorum yani ondan dolayı tamamen veri odaklı bir mimari.
devamını gör...

texture

bir yüzeyin genel olarak görsel özelliklerini (ışık bilgisi, pürüzlülük, sertlik, desen vs) ifade eden, nesnelere yapısal derinlik kazandıran doku kaplamasıdır. yarın inşallah bunu eklemeyi düşünüyorum kendi geliştirdiğim oyun motoruna. bunu yaparsam baya bir seviye atlayacak görsel olarak. şu an çok çıplak duruyor, buda ilkel bir görünüme neden oluyor. bu texture makyaj gibi bir şey.
doğru yöntemle derinlik algısı katıp içine girilmeyen ama dışarıdan dolu gözüken büyük ofis binaları yapmanız mümkün. ya da örneğin kütüphanedeki kitapları tek tek modellemek hep performansı düşürür hem de gereksiz ayrıntıdır. bu nedenle uygun texturla kitaplar varmış gibi gösterilebilir. sıklıkla kullanılır bu gibi olaylar.
örnek

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
devamını gör...

soft coding

yumuşak daha doğru anlamıyla esnek kodlama diyebiliriz.
bir bilgisayar programında belirli değerlerin veya kuralların doğrudan kodun içine (hard coding) yazılması yerine, dış kaynaklardan (yapılandırma dosyaları, veritabanları veya kullanıcı girişleri) alınması ve yönetilmesidir.
özgür bir kişiliğim olduğundan çok severim ama benim sevmemin dışında teknik avantajları var.

esneklik: programı durdurmadan veya yeniden derlemeden ayarları değiştirebilirsiniz. *

bakım ve yönetim kolaylığı: karmaşık kodların içinde kaybolmadan sadece ilgili parametre dosyasını güncelleyerek sistemi yönetebilirsiniz.
sabit değerleri tek bir yerden yönetmek, kodun farklı yerlerinde oluşabilecek tutarsızlıkları önler, kontrol sağlar.

tabii işin dezavantajlarıda var, tek cümlede anlatmak gerekirse kafanız çok daha dolu olmak zorunda , çünkü bu esneklik ve özgürlük beraberinde daha fazla bug ve hataya yol açıyor. birde her ürüne ya da her alana uygun değildir.
banka uygulamasından örnek verirsem
sistemin "iskeleti" (para transferi nasıl yapılır, şifreleme nasıl çalışır) asla soft-coded olmamalıdır. aksine hard coding olmalı. sabit belli olmalı. sadece "değişken detaylar" (faiz oranı, kampanya görseli) soft-coded olmalıdır.
devamını gör...

yazarların bugünkü mutluluk sebebi

sıfırdan geliştirdiğim sandbox oyun motorunun gidişatı çok iyi, yapay zeka api bağlantısını becerdim gibi. 2 küp ekle dedim renklerini söyleyip yan yana, yaptı. bildiğin yapay zeka asistanı var artık. başta gözüme büyük bir şey gibi geldi ama saatlerce uğraşmam meyvesini verdi, ayrıca daha manyak olanı yerelde çalışan yapay zeka modellerinide entegre ettim. hala tam bitmedi fakat büyük oranda bitti. yereldekiler yavaş ama, uygun modeli aramam lazım. lakin grokla bağladığım gayet iyi. sistemi daha sonra açıklarım detaylı, kısaca oyun motorumdaki nesneleri ve verileri json formatında atıyorum, bazı promptlarda var kısıtlama ve yönlendirme amaçlı. ardından bana sonucu veriyor işte. yazması kolayda esasında hiç bilmediği görmediği bir ortamda iş yaptırıyorum ve 3 boyutlu bir ortam bu.
bevy'nin ecs (entity component system) olmasa imkanı yok yapamam, veri odaklı mimari olduğu için mümkün.nesne yönelimli bir motor değil, tamamen veri odaklı ve neredyese her veri soft coding ile tutuluyor. kodun değişimi, onarımı, modifiyesi aşırı rahat. çünkü aşırı derece önem verdim.
devamını gör...

parantez

yapay zekanın en çok hata yaptığı sembol. sürekli ya eksik yada fazladan parantezden dolayı hata veriyor, hatayı söyleyince hemen düzeltiyor fakat anşamadığım olay onca karmaşık matematiksel kodları ve büyük sistemleri yazabilirken ufacık basit hatalar yapması aşırı garip bir durum.
devamını gör...

yapay zekanın biraz şey olması

kullanamsını iyi bilen için 21. yüzyılın en iyi aracı, şey kısmına gelirsek biraz nazlıdır, açıkça yazman anlatman lazım her şeyi, yeri geldiğinde küfürde çok etkili oluyor.
devamını gör...

sözlükte kendin olmak

ben burda daha özgür ve rahatım. açtığım başlık sayısı ve çeşidinden anlamanız mümkün.
devamını gör...

cumayı kılıp öğleni kılmayan erkek

hocayı takip etmiyormuyuz, bu arada 4 yıl mı ne oluyor lan bayadır gitmedim. cuma namazı kıldıracak mümin kızlar dm.
devamını gör...

yapay zeka ile üretilmiş video klipler

devamını gör...

ilk sevişme

kesin strese bağlı bazı dolaşım problemleri yaşar rezil olurum gibime geliyor. ilk ve tek nude da öyle oldu.
utanmaktan ya da güvensizlikten değil, insan sevdiğini s**** ya , s***** kadar kimseyi sevmedim. henüz o raddeye gelmedim, duygusal hisettiklerimde. işin işine duygu girince içimdeki hayvan oğlu hayvan yok oluyor, halbuki normal birşey. gerçi beni şaşırtabilir bak, her şey yaşanabilir. çünkü cinsel harici bazı yaptığım işlerde daha önce yaptın mı, kursamı gittin dendiği konular oldu. öyle garip bir performans da gösterebilirim, her şey belirsiz.
devamını gör...

meme ucu aslında et benidir

bu memeye hakarettir, normalde gayet obejektif anlayışlı bir insanım ama bunu savunanları taşlamak da bence sorun yok, idam edelim. *
devamını gör...

çok şekerli kadın

şeker hastası yapar, arada bir tuzda lazım.
devamını gör...

oyun motoru geliştirmek

yakında ilkel halini paylaşacağım, baya bir ilerleme kaydettim. şu ana kadar yapılanlar;

0- sahnede özgürce dolaşmak

1- sahneye birden fazla temel geometrik şekiller koymak.

2-konum,rotasyon,ölçeklendirme,
boyutlandırma,taşıma, farklı renkler verme, kopyalama , gizmo vs hepsi var gibi.

3- her açı, rotasyon ve konumda birden fazla sahne kamerası koyabiliyorum. üstelik kameranın gördüğü sahneye bakmam ve kolayca hassas ayar yapmamda mümkün. kameralar arası geçiş bile var. nereye baktığını gösteren çizgilerde var zaten dışarıdan anlıyoruz aşağı yukarı.

4- sahneye oyuncu nesnesi ekleme (hareket, zıplama ve etrafa bakma gibi temel oyuncu mekanikleri hazır geliyor şimdilik)
yani sahnede sandbox fizik deneyleri yapıp kameralardan izleyebileceğiniz gibi oyuncu nesnesi koyup dinamik olarak o evrenin içinde oyuncuda olabilirsiniz, parkur, etkileşim vs yapilabilir.

5- first person bakış açısına sahip oyuncu kamerası

6- sahneyi oynatma,durdurma(edit) ve oyuncu gözünden başlatma modları var.
en son ki ayarlanan sahneye bir daha gelebiliyor. hafıza sistemine sahip. yani aynı senaryoyu istediğim kadar tekrar oynatıp farkli açılardan deneyimlemek mümkün.

7- temel bildiğimiz fizik (yer çekimi, çarpışma vs olayları

8- ilkel ışık ve gölge

9- dinamik ayarlanabilir ilkel arayüz

şimdilik aklıma gelenler bunlar.

gelecekte planları;

kullanımı kolaylaştırılmak için ek özellikler, kısayollar, olan özelliklerin iyileştirilmesi

ışık sisteminin geliştirilmesi (kamera benzeri bir yapı kurulucak)

arayüzün geliştirilmesi

bug temizleme

çeşitli optimizasyonlar

oyuncu bakış açısına 3.bakış acısı gibi farklı türler getirmek hatta manuel ayarlamak.

çalışır bir oyun/sandbox çıktısı almanın temelleri atılacak

web için çıktı webassembly (wasm) formatında çıktı alınması amaçlanıyor
bu sayede insanlar yaptıkları oyunları kolayca webede yükleyecebilecek ve ileride bir topluluk siteside düşünüyorum ama bunlar ileri plan


şu an parkur yoğunluklu özellikler getirmeyi düşünüyorum. fakat bu genel ve özgür bir yapı olacak, sadece basitten gitmek ıstiyorum. can , envanter sistemi, kod scripti ekleme, modelleri import etme, silahlar vs çok daha sonra önce temel core özellikleri aşırı sağlam ve optimize etmeye özen göstereceğim. mimari temeli zayıf olursa bir bok olmaz çünkü. aslında içine yapay zeka api bağlantısı ekleme gibi ütopik hayallerim var ama oraya girmeyeceğim amacım uçmak kaçmaktan ziyade diğer oyun motoru ve sandboxlardan farklı olarak basit anlaşılır minimalist bir anlayış ile bir deney ortamı sunmak, mümkün olursa evrensel bir parkur oyunu yapıcı bir sistem kurmak. insanların başkalarının yaptığı oyunlarını oynayabileceği bir ekosistem, sadece oyunda değil, deneyim içeren fizik odalarıda tasarlamak mümkün olacak.
devamını gör...

tatlıya şeker yerine yanlışlıkla tuz atmak

mallıktır, bende malım.
tüm hevesim bozuldu, moralim yerle bir oldu. 1 kg dan fazla havuç, 1 paket fındık, 1 bardak tuz, 1 yemek kaşığı tarçın çöp oldu. sinirlerim çok bozuk şu an. o kadar havuçları doğradım hevesle...
devamını gör...

kırık beyaz renginin adlandırılışındaki mantıksal eksiklik

(bkz: derdini seveyim butonu)
(bkz: burjuva dertleri)
devamını gör...

sürekli aynı yazarların fotoğraf atması

yaşayan neandertal görmek istiyorsanız atayım.
devamını gör...

kadınların konuşmaya bayıldığı 3 konu

sizinle
ilgilenmesi
yeterli.
gecenin 2 sinde bile konu bulurlar, uykuları yoksa. sizle ilgilenmiyorsa her muhabbet kısırdır. mesele konu değildir.
devamını gör...
devamı...

normal sözlük'ü kullanarak 3. parti dahil tarayıcı çerezlerinin kullanımına izin vermektesiniz. Daha detaylı bilgi için çerez ve gizlilik politikamıza bakabilirsiniz.

online yazar listesini görmek için lütfen giriş yapın.
zaman tüneli köftehor rehberi portakal normal radyo kütüphane kulüpler renk modu online yazarlar puan tablosu yönetim kadrosu istatistikler iletişim