1.
kökeninin hindistan'da gördüğümüz chaupar ve pachisi adıyla oynanan oyunlara çok benzeyen 2 veya 4 kişiyle oynanan hem strateji hem de şans oyunu. bizde antep, kilis, malatya ve maraş'ta yaygındır ama farklı yerlerde farklı isimlerdeki varyasyonları dünyanın hemen her yerinde oynanır. ispanya'da parchís, kolombiya'da parqués hintçede peçisi, batıda parcheesi olarak adlandırılır.
antik hindistan'da çok oynanan, 4. yüzyıl civarında icat edilmiş oyunun adı “mahabharata” adında sanskritçe bir destanda geçer ve hintçe 25 demek olan pachis kelimesinden gelir. oyun kumaştan yapılmış bir zeminde deniz kabukları ile oynanır. 25 bir atılışında gelebilecek en yüksek sayıdır.

oyun çarpı işareti şeklinde kumaştan bir zeminde oynanır. her bir kolda 3 kutu çarpı ile işaretlenmiştir. bu oraya gelen piyonun korunması, rakip tarafından oyun dışına atılamaması anlamına gelir. piyonlar taş, tahta veya boncuk gibi küçük nesnelerden seçielebilir, zar yerine kullanılmak üzere 6 adet deniz kabuğu gerekir. oyun zemininin ortasındaki boşluğa ev denir.

rivayet odur ki; "sundhree ve mundhreee" adında 2 eğitimli faresi olan hsuwheb kralı, rakibinin dikkatini laf kalabalığıyla, hikayelerle ve masallarla dağıtır, daha sonra gelişigüzel bir şekilde sundhree ve mundhree'ye seslenir, fareler rakip fark etmeden gelip taşları hareket ettirirdi.
kaynak
kaynak
antik hindistan'da çok oynanan, 4. yüzyıl civarında icat edilmiş oyunun adı “mahabharata” adında sanskritçe bir destanda geçer ve hintçe 25 demek olan pachis kelimesinden gelir. oyun kumaştan yapılmış bir zeminde deniz kabukları ile oynanır. 25 bir atılışında gelebilecek en yüksek sayıdır.

oyun çarpı işareti şeklinde kumaştan bir zeminde oynanır. her bir kolda 3 kutu çarpı ile işaretlenmiştir. bu oraya gelen piyonun korunması, rakip tarafından oyun dışına atılamaması anlamına gelir. piyonlar taş, tahta veya boncuk gibi küçük nesnelerden seçielebilir, zar yerine kullanılmak üzere 6 adet deniz kabuğu gerekir. oyun zemininin ortasındaki boşluğa ev denir.

rivayet odur ki; "sundhree ve mundhreee" adında 2 eğitimli faresi olan hsuwheb kralı, rakibinin dikkatini laf kalabalığıyla, hikayelerle ve masallarla dağıtır, daha sonra gelişigüzel bir şekilde sundhree ve mundhree'ye seslenir, fareler rakip fark etmeden gelip taşları hareket ettirirdi.
kaynak
kaynak
devamını gör...