1.
zaman çarkı evreninde erkek yönlendiricilere verilen ortak ad.
kadim lisanda "koruyucu" anlamına gelir. amaçları, son savaşta ışığın saflarında savaşarak, bölgeyi ve kötülüğü mağlup etmektir. rand al'thor yani ejder'in çağrısı üzerine gönüllülük esaslı başlamıştır. ilk gelenlerin bir kısmı eşlerinin itirazları ve korkuları üzerine sınanmadan ayrılır. yetenekli sayısı arttıkça, kapı yollar kullanarak dünyanın dört bir yanında yeni yônlendirebilen erkekler bulmak için seyahat ederler. zaman içerisinde sayıları neredeyse beyaz kuleye denk konuma gelecektir. saidinde bulunan leke zaman içerisinde kendilerini delirtecek olsa da, silah olarak eğitim görürler ve büyük fedakarlıkta bulunur bu aslan parçaları. ha tabi ki bu gücü kişisel hırsları için kullanmak isteyenler de bu çekime kapılacak, son savaş öncesi kara kule'de hizipler arasında kanlı mücadeleler baş gösterecektir.
sahte ejder mazrim taim, rand al'thor'un yönlendirebilen erkekler için yayınladığı aftwn faydalanıp yanına gelerek gerçek ejderin otoritesine boyun eğer. rand althor tarafından caemlyn yakınlarında gönüllülerin toplandığı bir çiftlik evine götürülen taim, burada gönüllülere gücü kullanmayı öğretmekle görevlendirilir. rand, öğrenebilecek olanlara hızla öğretmesini ve her birini son savaş için birer silah haline getirmesini ister. bu çiftlik, kaderin cilvesi olarak zamanla büyüyecek ve yönlendirebilen erkekler ve ailelerinin yuvası olacaktır. bu eve ise kendileri kara kule adını takacaklardır.
rand althor aes sedailerde olduğu gibi 3 kademeli bir rütbe sistemi oluşturur.
asker, eğitime yeni başlamış öğrencilerdir. hızla güç ve tecrübe kazanmak için günlük tüm işlerini güç kullanarak yaparlar. beyaz kule'deki karşılığı çömezdir.
adanmış, askerden sonraki rütbedir. belirliyor bir güce ulaşmış ashamanlara verilir. sol yakalarına takılan gümüş bir kılıç ile rütbeleri anlaşılır. beyaz kule'de, kabuledilmişlere denktir.
asha'man, en üst seviyede olan bu rütbe saidin kullanımında tam hakimiyeti ve yetenekleri üzerindeki kontrolü sağladıkları anlamına gelir. kılıç yanında sağ yakalarına takılan stilize altın bir ejder iğnesi takarlar. beyaz kule karşılığı tam aes sedailiktir.
tamamı siyah renkli giysiler kullanır ve bu tercihleri adlarıyla da özdeşleşir. aes sedailerin aksine, güçlerini kullanmayı zaman içerisinde değil, mümkün olduğu müddetçe sık kullanarak hızlı öğrenmeye zorlanırlar. bu zorlama, eğitim sırasında ölümlere ve güçten yalıtılmalarına sebep olabilir. silah olmak için eğitim görmeleri, sistemin askeri düzene göre oluşturulmasına neden olmuştur. sıkı disiplin ve yoğun saidin kullanımı, savaş konusunda kendilerini aes sedailerden daha avantajlı bir konuma getirir. bu durum ise, aes sedailer tarafından yakalanmalarını ve kontrol edilmelerini imkansız hale getirmiştir.
güç kullanımı yanında kılıç kullanımı ve çıplak elle dövüş teknikleri üzerine de sert bir eğitimden geçerler. sebebi ise, kalkan konulduğu taktirde savunmasız kalabilecekleri için kendilerini her şekilde savunmalarını sağlamaktır.
kendilerini ilk kez dumai kuyuları savaşı'nda kanıtlarlar. rand althor'u esir alan beyaz kule aes sedaileri, shaido aielleri tarafından saldırıya uğrar. iki tarafın da rand'ı ele geçirme mücadelesi esnasında, aes sedai kampının ortasında, kapı yollardan fırlayarak aes sedaileri tutsak alırlar. kamp alanı, saidin örgülerinden oluşan bir kalkan duvarıyla koruma altına alınarak olası tüm tehlikeler bertaraf edilir, alanın güvenliği sağlanır.
kamp dışında rand'ı kurtarmaya gelen iki nehir, aiel, mayene, cairhien müşterek güçleri ve shaidolar arasında savaşın kızışması üzerine kamp çevresindeki kalkan duvarı açılarak senkronize asha'man saldırısı başlatılır. shaidolar kendi saflarına yaklaşamadan saldıranların tamamı, saidin örgüleri tarafından parçalanır. bu saldırı dost/düşman tüm tarafların dehşete düşmesine neden olacak derecede başarılı olur ve savaş kazanılır. aes sedailerin mutlak hakimiyetinin son bulduğu olay olduğu da söylenebilir. tam olarak çark'ın dönüşü gibi, her son yeni bir başlangıçtır.
beyaz kule'nin aksine, kara kule'de eğitim görenlerden önceki hayatlarıyla aralarına mesafe konulması istenmez. yeterli güce sahip olmadığı düşünülen erkeklerin gitmesi de beklenmez. bu farklardan sebep, aileleri ve sokaklarda oyun oyunayan çocuklarla sıradan bir yer olduğu düşünülebilir. tüm bu sıradanlığın ortasında yönlendirebilen erkekleri bekleyen delilik tehlikesi söz konusudur. delilik, etkisini şahıslarda görülmeye başlayan korku ve paranoyayla belli etmeye başlar. bu duruma gelen erkekler, delilikten kurtulana kadar korunaklı bir alana hapsedilir. şayet hala devam ediyorsa taim tarafından şaraplarına zehir koyularak öldürülürler. bu kaçınılmaz son beklenmedik bir biçimde değişecek, yönlendirebilen erkekler için umut ışığının yanmasına neden olacaktır.
yöneticiler;
rand al'thor (ku ucu)
mazrim taim
logain ablar
kadim lisanda "koruyucu" anlamına gelir. amaçları, son savaşta ışığın saflarında savaşarak, bölgeyi ve kötülüğü mağlup etmektir. rand al'thor yani ejder'in çağrısı üzerine gönüllülük esaslı başlamıştır. ilk gelenlerin bir kısmı eşlerinin itirazları ve korkuları üzerine sınanmadan ayrılır. yetenekli sayısı arttıkça, kapı yollar kullanarak dünyanın dört bir yanında yeni yônlendirebilen erkekler bulmak için seyahat ederler. zaman içerisinde sayıları neredeyse beyaz kuleye denk konuma gelecektir. saidinde bulunan leke zaman içerisinde kendilerini delirtecek olsa da, silah olarak eğitim görürler ve büyük fedakarlıkta bulunur bu aslan parçaları. ha tabi ki bu gücü kişisel hırsları için kullanmak isteyenler de bu çekime kapılacak, son savaş öncesi kara kule'de hizipler arasında kanlı mücadeleler baş gösterecektir.
sahte ejder mazrim taim, rand al'thor'un yönlendirebilen erkekler için yayınladığı aftwn faydalanıp yanına gelerek gerçek ejderin otoritesine boyun eğer. rand althor tarafından caemlyn yakınlarında gönüllülerin toplandığı bir çiftlik evine götürülen taim, burada gönüllülere gücü kullanmayı öğretmekle görevlendirilir. rand, öğrenebilecek olanlara hızla öğretmesini ve her birini son savaş için birer silah haline getirmesini ister. bu çiftlik, kaderin cilvesi olarak zamanla büyüyecek ve yönlendirebilen erkekler ve ailelerinin yuvası olacaktır. bu eve ise kendileri kara kule adını takacaklardır.
rand althor aes sedailerde olduğu gibi 3 kademeli bir rütbe sistemi oluşturur.
asker, eğitime yeni başlamış öğrencilerdir. hızla güç ve tecrübe kazanmak için günlük tüm işlerini güç kullanarak yaparlar. beyaz kule'deki karşılığı çömezdir.
adanmış, askerden sonraki rütbedir. belirliyor bir güce ulaşmış ashamanlara verilir. sol yakalarına takılan gümüş bir kılıç ile rütbeleri anlaşılır. beyaz kule'de, kabuledilmişlere denktir.
asha'man, en üst seviyede olan bu rütbe saidin kullanımında tam hakimiyeti ve yetenekleri üzerindeki kontrolü sağladıkları anlamına gelir. kılıç yanında sağ yakalarına takılan stilize altın bir ejder iğnesi takarlar. beyaz kule karşılığı tam aes sedailiktir.
tamamı siyah renkli giysiler kullanır ve bu tercihleri adlarıyla da özdeşleşir. aes sedailerin aksine, güçlerini kullanmayı zaman içerisinde değil, mümkün olduğu müddetçe sık kullanarak hızlı öğrenmeye zorlanırlar. bu zorlama, eğitim sırasında ölümlere ve güçten yalıtılmalarına sebep olabilir. silah olmak için eğitim görmeleri, sistemin askeri düzene göre oluşturulmasına neden olmuştur. sıkı disiplin ve yoğun saidin kullanımı, savaş konusunda kendilerini aes sedailerden daha avantajlı bir konuma getirir. bu durum ise, aes sedailer tarafından yakalanmalarını ve kontrol edilmelerini imkansız hale getirmiştir.
güç kullanımı yanında kılıç kullanımı ve çıplak elle dövüş teknikleri üzerine de sert bir eğitimden geçerler. sebebi ise, kalkan konulduğu taktirde savunmasız kalabilecekleri için kendilerini her şekilde savunmalarını sağlamaktır.
kendilerini ilk kez dumai kuyuları savaşı'nda kanıtlarlar. rand althor'u esir alan beyaz kule aes sedaileri, shaido aielleri tarafından saldırıya uğrar. iki tarafın da rand'ı ele geçirme mücadelesi esnasında, aes sedai kampının ortasında, kapı yollardan fırlayarak aes sedaileri tutsak alırlar. kamp alanı, saidin örgülerinden oluşan bir kalkan duvarıyla koruma altına alınarak olası tüm tehlikeler bertaraf edilir, alanın güvenliği sağlanır.
kamp dışında rand'ı kurtarmaya gelen iki nehir, aiel, mayene, cairhien müşterek güçleri ve shaidolar arasında savaşın kızışması üzerine kamp çevresindeki kalkan duvarı açılarak senkronize asha'man saldırısı başlatılır. shaidolar kendi saflarına yaklaşamadan saldıranların tamamı, saidin örgüleri tarafından parçalanır. bu saldırı dost/düşman tüm tarafların dehşete düşmesine neden olacak derecede başarılı olur ve savaş kazanılır. aes sedailerin mutlak hakimiyetinin son bulduğu olay olduğu da söylenebilir. tam olarak çark'ın dönüşü gibi, her son yeni bir başlangıçtır.
beyaz kule'nin aksine, kara kule'de eğitim görenlerden önceki hayatlarıyla aralarına mesafe konulması istenmez. yeterli güce sahip olmadığı düşünülen erkeklerin gitmesi de beklenmez. bu farklardan sebep, aileleri ve sokaklarda oyun oyunayan çocuklarla sıradan bir yer olduğu düşünülebilir. tüm bu sıradanlığın ortasında yönlendirebilen erkekleri bekleyen delilik tehlikesi söz konusudur. delilik, etkisini şahıslarda görülmeye başlayan korku ve paranoyayla belli etmeye başlar. bu duruma gelen erkekler, delilikten kurtulana kadar korunaklı bir alana hapsedilir. şayet hala devam ediyorsa taim tarafından şaraplarına zehir koyularak öldürülürler. bu kaçınılmaz son beklenmedik bir biçimde değişecek, yönlendirebilen erkekler için umut ışığının yanmasına neden olacaktır.
yöneticiler;
rand al'thor (ku ucu)
mazrim taim
logain ablar
devamını gör...