1.
2008 yılında türk firması olan (bkz: taleworlds) tarafından piyasaya sürülen oyun serisidir.
açık dünya, rol yapma temalı orta çağda geçen bir hikayeye sahiptir.
ilk oyunda 5 farklı krallık bulunurken, serinin ikincisi olan (bkz: mount and blade warband) oyununda bu sayı altıya çıkmıştır
(bkz: svadya)
(bkz: vaegir)
(bkz: kergit)
(bkz: nord)
(bkz: rodok) ilk oyunda bulunan beş krallıktır.
ikinci oyunda (bkz: sarranid)ler eklenmiştir.
her krallığın bir kralı vardır ek olarak her krallıkta tahtta hak iddia eden bir kişi vardır.
dilerseniz kendi krallığınızı kurup tüm (bkz: kalradya) kıtasını ele geçirebilirsiniz, dilerseniz bir krala veya taht taliplerinden birine kılıcınızı sunup derebeyi de olabilirsiniz.
serinin son oyunu olan (bkz: mount and blade bannerlord) 2020 içinde erişime açılmıştır.
açık dünya, rol yapma temalı orta çağda geçen bir hikayeye sahiptir.
ilk oyunda 5 farklı krallık bulunurken, serinin ikincisi olan (bkz: mount and blade warband) oyununda bu sayı altıya çıkmıştır
(bkz: svadya)
(bkz: vaegir)
(bkz: kergit)
(bkz: nord)
(bkz: rodok) ilk oyunda bulunan beş krallıktır.
ikinci oyunda (bkz: sarranid)ler eklenmiştir.
her krallığın bir kralı vardır ek olarak her krallıkta tahtta hak iddia eden bir kişi vardır.
dilerseniz kendi krallığınızı kurup tüm (bkz: kalradya) kıtasını ele geçirebilirsiniz, dilerseniz bir krala veya taht taliplerinden birine kılıcınızı sunup derebeyi de olabilirsiniz.
serinin son oyunu olan (bkz: mount and blade bannerlord) 2020 içinde erişime açılmıştır.
devamını gör...
2.
güzel bir savaş simülasyon oyunu.
en sevdiğim krallık olan svadya kralı'na bağlanıp ya da bazen kendi krallığımı kurup, genelde hile üstüne hile yazarak boş boş dolanıp tüm krallıkları ele geçirdiğim bir oyun idi kendisi. ama artık büyüdüğüm için uygun şartlar sağlandığı vakit* kuralına göre oynamayı planlıyorum.*
en sevdiğim krallık olan svadya kralı'na bağlanıp ya da bazen kendi krallığımı kurup, genelde hile üstüne hile yazarak boş boş dolanıp tüm krallıkları ele geçirdiğim bir oyun idi kendisi. ama artık büyüdüğüm için uygun şartlar sağlandığı vakit* kuralına göre oynamayı planlıyorum.*
devamını gör...
3.
erken erişim denilen olayın başarılı ilk örneklerinden biridir. armağan ve ipek yavuz çiftinin ankara'da temellerini attığı seri, bugün (bkz: odtü teknokent) galyum bloklarında (bkz: taleworlds) adı altında geliştirilmektedir.
devamını gör...
4.
ilk versiyonundan beri oynarım, gelen yeni oyunların hepsi adeta bir güncelleme gibi. online sunucuları berbat, görevleri bile halen doğru düzgün yapamadılar. temel olarak iyi bir çıkış noktası yakalasa da kafaları aynı kalmıştır senelerce.
devamını gör...
5.
6 devlet arasında paylaştırılan kalradya topraklarına bir maceracı olarak çıktığımız oyun. oyunun içerisinde haydutlar ile çarpışabilir, krallıklardan birinin derebeyi olabilir (warband'da) ve köylerden ve şehirlerden aldığımız görevleri yaparak para kazanabiliriz. warband'da sanırım 100'den fazla çar kasmışımdır modlar dahil olmak üzere hiçbiri native'nin verdiği zevki veremiyor.
krallıklara bakacak olursak oyunda svadya krallığı, vaegir krallığı, rodok krallığı, nord krallığı, sarranid sultanlığı ve kergit hanlığı bulunuyor. svadya hükümdarı kral harlaus, vaegir hükümdarı kral yaroglek, rodok hükümdarı kral graveth, nord hükümdarı kral ragnar, sarranid hükümdarı sultan hakim ve kergit hükümdarı sancar han'dır. svadya oyundaki en güçlü krallıktır sarranidler haricinde diğer devletlerin hepsi ile sınırları vardır çok fazla savaşın içine girerler ya çok toprak kaybeder ya da sınırları en geniş devlet olurlar. diğer krallıklar ise en fazla 2 düşmanla savaşır örneğin nordlar genellikle vaegir ve svadya, kergitler sarranid ve vaegir, rodoklar ise yine svadya ve sarranidler ile savaşırlar. oyunda nordlar ve rodokların süvari birlikleri olmadıkları için dezavantajlı gözükürler ancak en iyi piyadeler nordlarda en iyi kundaklı yay kullanan birlikler ise rodoklardadır. bunun yanı sıra sarranidler, svadyalılar ve vaegirliler süvarileri birbirine denk sayılır. kergitler ise sadece okçu süvariler ve kargıcılardan oluşurlar hafif zırhlı elbiseler giyerler ve savaş alanında çok hareketli olurlar adeta baş döndürürler. oyundaki devletler gerçek hayattaki milletlerden esinlenilmiştir ayrıca.
svadya krallığı ingiltere almanya ve fransa, vaegir krallığı ruslar ve tatarlar, kergitler türkler ve moğollar, sarranidler persler ve emeviler, nordlar adından da anlayacağınız üzere vikingler ve rodoklar dağlık bölgede olmalarından dolayı daha çok alpler sayesinde korunan italya'yı anımsatıyor.
gelelim ülkelerdeki haydut tiplerine bir kere her ülke toprağında çapulcu gruplarına rastlarsınız ki bunlar oyundaki en kolay lokmadır öyleki 1 seviyesinde bile çapulcu gruplarını rahatça alt edebilirsiniz. ancak ülkeden ülkeye haydut tipi değişir svadya krallığında daha çok orman haydutlarına rastlarız bunlar genellikle kısa yay ve ok ile kılıç ve balta kullanırlar, tunik ve deri zırhlar giyerler. vaegir bölgesinde tundra haydutlarını görüyoruz bunlar ise balta, göçer yayı, bozdoğan ve kılıç kullanırlar zırh olarak deri urba ve göçer zırhı giyerler. kergit topraklarında bozkır haydutlarına rastlarız ki bunlar oyunun en sinir bozucu haydutlarıdır cirit, kargı, mızrak, göçer yayı ve göçer kılıcı kullanırlar zırh olarak bozkır zırhı ya da yamçı giyerler. sarranid topraklarında çöl haydutları bulunur bunlar da aynı şekilde cirit, kargı ve pala kullanırlar zırh olarak sarranid yayalarının zırhlarina benzer giysiler giyerler oyunda harami olarak adlandırılırlar. rodok bölgesinde dağ haydutlarını görürüz bunlar daha çok pala, tokmak ve cida kullanırlar oyundaki en zayıf haydut grubu olduğunu düşünüyorum zırhları ise incedir ve hafif deri giysiler başlarında sarık görmeniz de mümkündür. nord bölgesinde ise deniz yağmacıları yolumuzu keserler oyundaki bence en güçlü haydut grubu bunlardır. silah olarak nord kılıcı, fırlatma baltası, cirit ve balta kullanırlar. zırhlı gömlekler giyerler ve tahta kalkan kullanırlar.
krallıklara bakacak olursak oyunda svadya krallığı, vaegir krallığı, rodok krallığı, nord krallığı, sarranid sultanlığı ve kergit hanlığı bulunuyor. svadya hükümdarı kral harlaus, vaegir hükümdarı kral yaroglek, rodok hükümdarı kral graveth, nord hükümdarı kral ragnar, sarranid hükümdarı sultan hakim ve kergit hükümdarı sancar han'dır. svadya oyundaki en güçlü krallıktır sarranidler haricinde diğer devletlerin hepsi ile sınırları vardır çok fazla savaşın içine girerler ya çok toprak kaybeder ya da sınırları en geniş devlet olurlar. diğer krallıklar ise en fazla 2 düşmanla savaşır örneğin nordlar genellikle vaegir ve svadya, kergitler sarranid ve vaegir, rodoklar ise yine svadya ve sarranidler ile savaşırlar. oyunda nordlar ve rodokların süvari birlikleri olmadıkları için dezavantajlı gözükürler ancak en iyi piyadeler nordlarda en iyi kundaklı yay kullanan birlikler ise rodoklardadır. bunun yanı sıra sarranidler, svadyalılar ve vaegirliler süvarileri birbirine denk sayılır. kergitler ise sadece okçu süvariler ve kargıcılardan oluşurlar hafif zırhlı elbiseler giyerler ve savaş alanında çok hareketli olurlar adeta baş döndürürler. oyundaki devletler gerçek hayattaki milletlerden esinlenilmiştir ayrıca.
svadya krallığı ingiltere almanya ve fransa, vaegir krallığı ruslar ve tatarlar, kergitler türkler ve moğollar, sarranidler persler ve emeviler, nordlar adından da anlayacağınız üzere vikingler ve rodoklar dağlık bölgede olmalarından dolayı daha çok alpler sayesinde korunan italya'yı anımsatıyor.
gelelim ülkelerdeki haydut tiplerine bir kere her ülke toprağında çapulcu gruplarına rastlarsınız ki bunlar oyundaki en kolay lokmadır öyleki 1 seviyesinde bile çapulcu gruplarını rahatça alt edebilirsiniz. ancak ülkeden ülkeye haydut tipi değişir svadya krallığında daha çok orman haydutlarına rastlarız bunlar genellikle kısa yay ve ok ile kılıç ve balta kullanırlar, tunik ve deri zırhlar giyerler. vaegir bölgesinde tundra haydutlarını görüyoruz bunlar ise balta, göçer yayı, bozdoğan ve kılıç kullanırlar zırh olarak deri urba ve göçer zırhı giyerler. kergit topraklarında bozkır haydutlarına rastlarız ki bunlar oyunun en sinir bozucu haydutlarıdır cirit, kargı, mızrak, göçer yayı ve göçer kılıcı kullanırlar zırh olarak bozkır zırhı ya da yamçı giyerler. sarranid topraklarında çöl haydutları bulunur bunlar da aynı şekilde cirit, kargı ve pala kullanırlar zırh olarak sarranid yayalarının zırhlarina benzer giysiler giyerler oyunda harami olarak adlandırılırlar. rodok bölgesinde dağ haydutlarını görürüz bunlar daha çok pala, tokmak ve cida kullanırlar oyundaki en zayıf haydut grubu olduğunu düşünüyorum zırhları ise incedir ve hafif deri giysiler başlarında sarık görmeniz de mümkündür. nord bölgesinde ise deniz yağmacıları yolumuzu keserler oyundaki bence en güçlü haydut grubu bunlardır. silah olarak nord kılıcı, fırlatma baltası, cirit ve balta kullanırlar. zırhlı gömlekler giyerler ve tahta kalkan kullanırlar.
devamını gör...