oyunun gelişimi açısından zorunlu olsa da hemen hemen tüm yapımlarda göre göre ezberlenilen şeylerdir.

*rpg oyunlarında başta verilen sıkıcı questler

*iskelet, zombi ve goblin. bak bu üçü hiç şaşmaz. ilk karşınıza çıkan düşman genellikle bunlardır. hele iskelet daima ilk gelir. dandik yaratıklar oldukları için size combat'ı göstermeyi amaçlar, "bak birader bu kılıç, keskin yeriyle vurunca adam ölüyor" diye, bilal'e anlatır gibi gösterirler. böyle hörrr diye gelirken eklersiniz kafasına kılıcı.

*tabii ki savaşçı, okçu ya da büyücü. yani başlangıçta seçilebilen 3 ana karakter. tabi yıllar geçtikçe bu varyasyonlar sonsuz derecede çoğaldı, ancak asıl babalar bunlardır.

*kasabasından ayrılıp büyük bir maceraya atılan ve en sonunda allah gibi bir şey olarak asıl kötüyü yenen çocuk karakter.

*lanetli nesne.

*bir çeşit kristal. bu kristal iyi bir şey de olabilir kötü de. ama genelde bulmamız gerekir. kristal önemlidir. kristalsiz olmaz.

*illa ki cüce, elf, insan, ork.

*
devamını gör...

bu başlığa tanım girmek için olabilirsiniz.

zaten üye iseniz giriş yapabilirsiniz.

"rpg oyunu klişeleri" ile benzer başlıklar

normal sözlük'ü kullanarak 3. parti dahil tarayıcı çerezlerinin kullanımına izin vermektesiniz. Daha detaylı bilgi için çerez ve gizlilik politikamıza bakabilirsiniz.

online yazar listesini görmek için lütfen giriş yapın.
zaman tüneli köftehor rehberi portakal normal radyo kütüphane kulüpler renk modu online yazarlar puan tablosu yönetim kadrosu istatistikler iletişim