1.
paradox interactive'in geliştirdiği, gelecekte geçen 4x ve ağır mikroyönetim isteyen grand strateji oyunu. paradox firmasının takipçilerinin bildiği üzere kendilerinin yaptığı çoğu oyun belli bir zaman dilimini kavramakta. stellaris ise hearts of iron iv oyunun sonrasında geçen, 2200 ve 2500 yılları arasındaki bir oyun.
oyun içerisinde kendinize ait bir ırk yaratabilir veya insan ırkının da içerisinde bulunuğu mevcut ırklarla oynayabilirsiniz. oyun siz ftl teknolojisini keşfettiğiniz anda başlıyor. oyunu bu kadar farklı ve cazip yapan şey ise olabilecek şeylerin ucu bucağı olmaması. bir oyunda tüm galaksinin cesur, adaletli ve savaşcı ırkı olarak alt uzaydan gelen yaratıklara karşı galaksiyi korurken, diğer bir oyunda daha taş devrinde olan canlılar bulup, onlara çip takarak kendi kolonilerinizde köle olarak çalıştırabilirsiniz.
oyun içerisinde kendinize ait bir ırk yaratabilir veya insan ırkının da içerisinde bulunuğu mevcut ırklarla oynayabilirsiniz. oyun siz ftl teknolojisini keşfettiğiniz anda başlıyor. oyunu bu kadar farklı ve cazip yapan şey ise olabilecek şeylerin ucu bucağı olmaması. bir oyunda tüm galaksinin cesur, adaletli ve savaşcı ırkı olarak alt uzaydan gelen yaratıklara karşı galaksiyi korurken, diğer bir oyunda daha taş devrinde olan canlılar bulup, onlara çip takarak kendi kolonilerinizde köle olarak çalıştırabilirsiniz.
devamını gör...
2.
ilk çıktığı vakitler daha çok (bkz: star trek) evrenini andıran ve barış ağırlıklı gibi duran bir oyunken son eklentileriyle birlikte (bkz: warhammer 40k) evrenine dönüşen, uzay ve strateji meraklısıysanız mutlaka oynamanız gereken çılgın oyun.
devamını gör...
3.
beni kuzu gibi sakinleştiren oyundur. 1000 saati bu oyuna gömdüm. artık prosu oldum tabi ama sıkmıyor işte. end-game'de gelen o hafif lag sorunu çözülemedi gitti be... ah bir çözülse.
devamını gör...