doku. modellemelerde vs yerlerde yüzeyin dokusu manasındadır.
devamını gör...
bir yüzeyin genel olarak görsel özelliklerini (ışık bilgisi, pürüzlülük, sertlik, desen vs) ifade eden, nesnelere yapısal derinlik kazandıran doku kaplamasıdır. yarın inşallah bunu eklemeyi düşünüyorum kendi geliştirdiğim oyun motoruna. bunu yaparsam baya bir seviye atlayacak görsel olarak. şu an çok çıplak duruyor, buda ilkel bir görünüme neden oluyor. bu texture makyaj gibi bir şey.
doğru yöntemle derinlik algısı katıp içine girilmeyen ama dışarıdan dolu gözüken büyük ofis binaları yapmanız mümkün. ya da örneğin kütüphanedeki kitapları tek tek modellemek hep performansı düşürür hem de gereksiz ayrıntıdır. bu nedenle uygun texturla kitaplar varmış gibi gösterilebilir. sıklıkla kullanılır bu gibi olaylar.
örnek

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
devamını gör...

bu başlığa tanım girmek için olabilirsiniz.

zaten üye iseniz giriş yapabilirsiniz.

normal sözlük'ü kullanarak 3. parti dahil tarayıcı çerezlerinin kullanımına izin vermektesiniz. Daha detaylı bilgi için çerez ve gizlilik politikamıza bakabilirsiniz.

online yazar listesini görmek için lütfen giriş yapın.
zaman tüneli köftehor rehberi portakal normal radyo kütüphane kulüpler renk modu online yazarlar puan tablosu yönetim kadrosu istatistikler iletişim