1.
doku. modellemelerde vs yerlerde yüzeyin dokusu manasındadır.
devamını gör...
2.
bir yüzeyin genel olarak görsel özelliklerini (ışık bilgisi, pürüzlülük, sertlik, desen vs) ifade eden, nesnelere yapısal derinlik kazandıran doku kaplamasıdır. yarın inşallah bunu eklemeyi düşünüyorum kendi geliştirdiğim oyun motoruna. bunu yaparsam baya bir seviye atlayacak görsel olarak. şu an çok çıplak duruyor, buda ilkel bir görünüme neden oluyor. bu texture makyaj gibi bir şey.
doğru yöntemle derinlik algısı katıp içine girilmeyen ama dışarıdan dolu gözüken büyük ofis binaları yapmanız mümkün. ya da örneğin kütüphanedeki kitapları tek tek modellemek hep performansı düşürür hem de gereksiz ayrıntıdır. bu nedenle uygun texturla kitaplar varmış gibi gösterilebilir. sıklıkla kullanılır bu gibi olaylar.
örnek
doğru yöntemle derinlik algısı katıp içine girilmeyen ama dışarıdan dolu gözüken büyük ofis binaları yapmanız mümkün. ya da örneğin kütüphanedeki kitapları tek tek modellemek hep performansı düşürür hem de gereksiz ayrıntıdır. bu nedenle uygun texturla kitaplar varmış gibi gösterilebilir. sıklıkla kullanılır bu gibi olaylar.
örnek
devamını gör...
