1.
next-gen oyun motoru. developer ıslak rüyası.
iddia ediyorum ki sıvı dinamiklerinden ses dinamiklerine, ışıklandırmadan fizik simülasyonuna, geleceğin motoru budur. çıkarabildiği işler, potansiyeli çene düşürür.
çok acaip demoları var. şu nedir abicim? hayvan mısınız siz?
iddia ediyorum ki sıvı dinamiklerinden ses dinamiklerine, ışıklandırmadan fizik simülasyonuna, geleceğin motoru budur. çıkarabildiği işler, potansiyeli çene düşürür.
çok acaip demoları var. şu nedir abicim? hayvan mısınız siz?
devamını gör...
2.
ne yazık ki bilgisayarımın kaldırmadığı program. az önce biraz kurcalamaya çalıştım ama yok, işkence gerçekten.
ilk fırsatta o aklımdaki bilgisayarı alıp binicem üstüne, vurucam kırbacı vurucam kırbacı!
ilk fırsatta o aklımdaki bilgisayarı alıp binicem üstüne, vurucam kırbacı vurucam kırbacı!
devamını gör...
3.
unity ile cebelleşmiş biri olarak büyük bir nimet olan uygulama. ama c# dili c++'a göre daha insancıl, orası ayrı mevzu.
devamını gör...
4.
birtakım ayarları düşük tutunca daha rahat kullanmaya başladığım program. kuzen de heveslendi. muhtemelen birlikte yapacağız oyunu.
şans dileyin bana. bu işi başarmaya mecburum.
şans dileyin bana. bu işi başarmaya mecburum.
devamını gör...
5.
tezatlıkları öne çıkararak daha büyük işler başarılabileceğini bana gösteren oyun motorudur.
diyor ki, unreal; yapılan projelere bakıyorsunuz gerçekle ayırt edilemeyecek düzeyde.
diyor ki, unreal; yapılan projelere bakıyorsunuz gerçekle ayırt edilemeyecek düzeyde.
devamını gör...
6.
son günlerde beni hem eğlendiren hem de çok sinirimi bozan bir garip oyun motoru.
şu programı çok iyi bilen biri varsa mesaj atabilir mi?
şu programı çok iyi bilen biri varsa mesaj atabilir mi?
devamını gör...
7.
adamı madam yapan bir acayip oyun motoru. motor.
yeğen heveslendi diye yükledik. demosunu bile değiştirip top oynayabiliyorsun. (bkz: swh)
architectural modunda dmx konser demosunu görmek beni şok etmedi değil.
fakat içi doğal olarak çok karışık. arayüz basit ama neyin nerde olduğunu bulmak işkence şu anlık için. anlık olarak nasıl her şeyi renderlayabildiği ve hayvan gibi arazisi ise şaşırttı beni. onlarca bitkiyi fırçayla 1 kilometre ileri kadar ekleyebilmek bu işin nirvanası gibi olmuş.
hem epic games'in marketinden hem bridge denilen platformdan eli yüzü çok düzgün modeller çekebiliyorsunuz. platformdan download ettikten sonra projeniz açıkken artı butonuna tıklayıp projenize eklemeniz gerekiyor bridge'de. bu da ufak bir hatırlatma olsun. dilerseniz kendi oluşturduğunuz modelleri, animasyonları da import edebiliyorsunuz elbette fbx ile.
youtube'da görmüştüm, adam rdr 2 ortamı yapıp üstüne rüzgar gibi atmosferik efektlere kadar yapmıştı. deniz, göl gibi dinamik sıvı ekleme olayı falan zaten arşı ala.
işin daha garip kısmı ise c++ bilmeden dahi blueprint denilen sistemle kodlama yapmaya gerek kalmadan işler çıkartabiliyor olmanız. 3ds max'deki slot olayı bildiğin ama gerçekten çok kullanışlı olmuş.
projeniz bittiğinde android, ios, mac ya da windows ortamına kolaylıkla paketleme yapabiliyor.
özetle benim için hala çok karışık olsa da, blueprint mrint anlamasam da demolarıyla bile uğraşmak eğlenceli geldi. ben bunda oturup oyun yapmam ama dış ya da iç mekan modellerini ekleyip, atmosferik efekt ve aydınlatmalarla ışık şovu yapabilirim gibi duruyor.
yeğen heveslendi diye yükledik. demosunu bile değiştirip top oynayabiliyorsun. (bkz: swh)
architectural modunda dmx konser demosunu görmek beni şok etmedi değil.
fakat içi doğal olarak çok karışık. arayüz basit ama neyin nerde olduğunu bulmak işkence şu anlık için. anlık olarak nasıl her şeyi renderlayabildiği ve hayvan gibi arazisi ise şaşırttı beni. onlarca bitkiyi fırçayla 1 kilometre ileri kadar ekleyebilmek bu işin nirvanası gibi olmuş.
hem epic games'in marketinden hem bridge denilen platformdan eli yüzü çok düzgün modeller çekebiliyorsunuz. platformdan download ettikten sonra projeniz açıkken artı butonuna tıklayıp projenize eklemeniz gerekiyor bridge'de. bu da ufak bir hatırlatma olsun. dilerseniz kendi oluşturduğunuz modelleri, animasyonları da import edebiliyorsunuz elbette fbx ile.
youtube'da görmüştüm, adam rdr 2 ortamı yapıp üstüne rüzgar gibi atmosferik efektlere kadar yapmıştı. deniz, göl gibi dinamik sıvı ekleme olayı falan zaten arşı ala.
işin daha garip kısmı ise c++ bilmeden dahi blueprint denilen sistemle kodlama yapmaya gerek kalmadan işler çıkartabiliyor olmanız. 3ds max'deki slot olayı bildiğin ama gerçekten çok kullanışlı olmuş.
projeniz bittiğinde android, ios, mac ya da windows ortamına kolaylıkla paketleme yapabiliyor.
özetle benim için hala çok karışık olsa da, blueprint mrint anlamasam da demolarıyla bile uğraşmak eğlenceli geldi. ben bunda oturup oyun yapmam ama dış ya da iç mekan modellerini ekleyip, atmosferik efekt ve aydınlatmalarla ışık şovu yapabilirim gibi duruyor.
devamını gör...
8.
zırt pırt yeni versiyonu salıyorlar piyasaya. unreal bi dur allah'ını seversen, zaten ortalık karışık...
çok başarılı bir oyun motoru ama. bir ara kısa süreliğine kullandım. yakın zamanda tekrar işim düşebilir. doğal olarak pc'yi fazla kastırıyor, görsellerle kaliteli iş çıkarmak istediğinizde ama o kadar kusur da olur, normaldir.
bir dönem yaptığım tasarımdan görüntüler:
çok başarılı bir oyun motoru ama. bir ara kısa süreliğine kullandım. yakın zamanda tekrar işim düşebilir. doğal olarak pc'yi fazla kastırıyor, görsellerle kaliteli iş çıkarmak istediğinizde ama o kadar kusur da olur, normaldir.
bir dönem yaptığım tasarımdan görüntüler:
devamını gör...