bilgisayar oyun tarihinin efsanelerinden, kilometre taşlarından biridir. oyun gibi oyun. yıllar grafiklerini eskitse de gameplay'ini eskitememiş, yerine hiçbir şeyi koyamamıştır. bir daha böylesi gelmedi. turn based strategy diyince akla ilk gelen hep bu oyundur ve öyle kalacaktır. muhabbeti eğer bir gamer/geek ortamında geçerse, mutlaka en az bir kişinin canı çeker ve tekrar yükleyerek bu efsaneyle hasretini giderir, böyle de bir karşı konulmaz büyüsü vardır.
devamını gör...
çocukluğumun oyunu. heroes 2 ve 3 ile birlikte kült olmuş bir dev. tüm müzikleri arşivimde hala.
başlığı görünce, az önce heroes 2'ye tekrar başladım. bu gece 1-2 saat takılır uyurum.
lord ironfist kanın yerde kalmayacak!
devamını gör...
başlığı gördüğüm an girdim tekrar videolarını izledim ve direk indirmeye başladığım oyundur kendisi. çocukken deliler gibi oynardım bunu şimdi bakınca dedim, o zaman bunun grafikleri harika geliyordu lan.
devamını gör...
çocukluk dönemimizin oyunlarından kafa da tam basmazdık ancak oynardık. bu tür oyunları ilk defa o zaman görmüştük çünkü
devamını gör...
necropolis'in bariz olarak imba olduğu oyun.

hele bir de hero olarak vidomina ya da isra'yı seçerseniz, (advanced necromancy, her level başına +%5 necromancy) iddia ediyorum ki kimse sizi kolay kolay yenemez.

bunun üzerine

amulet of the undertaker +5% necromancy
vampire's cowl +10% necromancy
dead man's boots +15% necromancy

gibi item'ları da koyunca, ordunuz inanılmaz bir biçimde büyür.

daha karşı taraf 20 elf okçu ile size saldırırken, sizin elinizin altında çoktan 2000 tane iskelet vardır.

necro mage bu oyunda castle'ı bile hüngür güngür ağlatabilecek bir kombodur.
devamını gör...
kiminin eski sevgilisi kimin de ömürlük aşkıdır heroes 3. fakat üzüldüğüm nokta şu, heroes 3'ün eskide kaldığını düşünüyor insanlar. bu tamamen yanılgıdır. özellikle son dönemde çok daha fazla yaygınlaşmıştır.

e-spor haline gelmiştir. evet yanlış duymadın aslan. online lobisi akıyor her gün. ister hota versiyon oyna ister normal. twitch'te bile izleyicisi yüksek. discord'da da mis gibi takılıyoruz.

bu oyunu oynamayanlara çok üzülüyorum.

not: steam'den almayınız !!! ek paketleri gelmiyor.

gog'dan complete edition alın. hd mod kurun üstüne. online lobilerde akın.
devamını gör...
jon van caneghem tarafından geliştirilmiş, the 3do company ve ubisoft sayesinde bizlere sunulmuş sıra tabanlı strateji oyunu.

öncelikle oyunda belli ırklar ve her ırkın kendi kaleleri var. her kalenin de kendine has yaratıkları var. kaleler, ırklar ve en üst seviye yaratıkları şunlar:
castle: insan kalesi - angel
rampart: elf kalesi - green dragon
tower: büyücü kalesi - giant
inferno: cehennem kalesi - devil
necropolis: necromancer kalesi - bone dragon
dungeon: zindan kalesi - red dragon
stronghold: orc kalesi - behemoth
fortress: kertenkele kalesi - hydra

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

öncelikle oyuna görselde gördüğünüz gibi kapalı bir haritada başlıyorsunuz. sağ sütunda üstte kalenizin haritanın hangi konumunda olduğunu göreceksiniz. sağ altta heronuzu, sahip olduğu yaratıkları ve heronuzun özelliklerini (attack, defense, spell power, knowledge) göreceksiniz.

oyunda amacımız bize verilen turn dediğimiz günlük hamle ve hareket ile haritayı açmak, etraftan kaynak (odun, kömür, sülfür, civa, kristal, mücevher ve altın) toplayarak kalemizde yeni yapılar inşa ederek kalemizi ve ordumuzu güçlendirmek, ordumuz güçlendikçe haritadaki daha güçlü yaratıkları yok ederek heromuzu geliştirmek ve rakip oyuncuların kalelerini fethetmek.

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

görselde castle kalesinin oyuna başlandığındaki ilk halini ve en alt tabanda da sahip olduğunuz kaynakları göreceksiniz. ben impossible harita açtığım için sıfır kaynakla başladım. * oyuna ilk defa başlayacaklar için tavsiyem, xlarge, tek rakip, easy mode bir harita açmaları olacaktır.

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

kaleniz geliştikçe görselde de fark ettiğiniz gibi yeni yapılar inşa edilmiş ve daha güçlü yeni yaratıklar ortaya çıkmış. topladığınız kaynakları öncelikle yeni yapılara mı yoksa yaratıklara mı harcamak sizin kendi stratejinizi oluşturacaktır. ilk defa oynayacaklara tavsiyem en başta iki adet hero ile haritayı açmaları olacaktır. çünkü, haritayı daha hızlı açar, daha çok kaynak toplar ve daha çabuk gelişirsiniz. gelelim heronun özelliklerine...

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

gördüğünüz gibi heromuzun attack, defense, spell power ve knowledge özellikleri var.
-attack: saldırı gücünü arttırır
-defense: saldırılara karşı dayanıklılığını artırır
-spell power: büyü gücünüzü, saldırı büyülerinizin vereceği zararı arttırır.
-knowledge: kullandığınız her büyü seviyesine göre az veya çok "mana" harcadığı için sahip olduğunuz mana gücünü arttırır.

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

heronuz "experience" kazandıkça seviye atladığını, yeni "skill"ler kazandığını, sağ tarafta da heronuzun özelliklerini arttıran, yeni özellikler kazandıran "artifact"lar topladığını göreceksiniz. gelelim "skill"lere...

tüm skilleri tek tek anlatmayacağım. sadece kendi tarzıma göre en avantajlı olduğunu düşündüklerime değineceğim. her skillin basic, advanced ve expert olmak üzere üç seviyesi var. seviyeleri arttıkça size kazandırdığı avantajlar da artar.

-wisdom: büyüleri öğrenmek için sahip olmanız gereken skilldir.

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

gördüğünüz gibi büyü kitabımız bom boş sayılır. yeni büyüleri öğrenebilmek için kalenizde "mage guild" denen yapıyı geliştirmeniz gerekir. "mage guild"e yapacağınız ubgrade ve "mage guild"inizin size öğretebileceği büyüler kaleden kaleye değişir. castle kalesinde bu seviye level 4 iken tower kalesinde level 5'tir. yani castle kalesinde level 5 büyü öğrenmeniz imkansızdır.

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

gördüğünüz gibi oyun ilerledikçe öğrendiğimiz büyüler artmış. bu arada şu hatırlatmayı unutmayalım: heronuzun büyüyü öğrenebilmesi için onu kalenize getirip, mage guild içine girmeniz gerekir. yaptım oldu diye uzaktan öğrenemiyor. tabi magic book olmadan başlayan herolar var, onların da mage guildden bir magic book edinmesi gerekiyor.

tower kalesini seçtiğinizi düşünelim. mage guildinizi seviye 5'e yükselttiniz ve seviye 5 büyüler var ama bu büyüleri öğrenemiyorsunuz. neden? işte expert wisdom bu noktada devreye giriyor ve bu yüzden önemli. madem büyüden başladık, büyüyle devam edelim.

-air magic: olmazsa olmazımdır. kalelerin hakimiyet alanı belli noktalara kadar dağlarla, geçilmesi imkansız engebelerle kaplıdır. amaç oyuncuların kendi hakimiyet alanında gelişebilmelerine imkan sağlamaktır. zaten yeterince gelişince diğer oyuncuların hakimiyet alanına geçişe izin veren geçitleri de keşfediyorsunuz.

şimdi, "dimension door" denen seviye 5 bir büyü var. engebeli ve geçmenizin imkansız olduğu bir arazide heronuzu ışınlamanıza imkan sağlar. normalde bir iki haftada ulaşabileceğiniz bir noktaya, hop anında ulaşıvermişsiniz. mage guildinizde 5. seviyede bu büyü çıkmışsa ve expert wisdomunuz da varsa hayırlı olsun. e peki o zaman air magic niye lazım? air magic olmadan bu büyüyü bir turnde sadece bir kez kullanabilirsiniz. expert air magic ile yanlış hatırlamıyorsam en az üç defa bu büyüyü kullanabiliyorsunuz, belki 4-5 defa da olabilir.

-earth magic: en avantajlı büyülerin olduğu skilldir. yine hatırlatmakta fayda var: earth magic büyüleri öğrenmek için illa bu özelliğe sahip olmanız gerekmiyor. bu özellik sadece büyülerin verdiği avantajı arttırıyor. mesela "town portal" diye seviye 4 bir büyü var. kalenizden uzaktasınız ve hemen kalenize dönmeniz gerekiyor, çünkü düşman kalenize dadanmış. bu büyüyü yapıyorsunuz ve hop sizi kalenize ışınlıyor. earth magic özelliğine sahip değilseniz, bu büyü sizi en yakınınızdaki kaleye ışınlar. eğer sahipseniz, earth magic ışınlanacağınız kaleyi seçme imkanını size sunar.

-logistics: heronuzun yürüme mesafesini arttırır.

-pathfinding: heronuzun karlı, kumlu, bataklık ve dolambaçlı engebeli araziler gibi ilerleme hızını yavaşlatan arazilerde daha az etkilenerek ilerlemesini sağlar.

-learning: heronuzun yaptığı her savaştan sonra ve içinden experience çıkan kutucuklardan daha fazla experience kazanmasını sağlar.

logistics, patfinding ve learning özellikleri bir arada bulunuyorsa, daha hızlı ilerleyerek haritayı daha çabuk açar, daha kısa sürede daha çok yaratık öldürür, daha çok experience alarak daha çok gelişir ve güçlenirsiniz.

-first aid: bunlar savaş sırasında yaratıklarınızı iyileştirmenize yarayan bir nevi kızılay çadırlarıdır. * expert first aid ile hangi yaratığı iyileştireceğinizin kontrolü sizde olur. emin olun çok önemli bir özelliktir.

-offence: yaratıklarınızın hand-to-hand dediğimiz yakın dövüş sırasında vuruş gücünü arttırır.

-archery: ok, taş, kaya veya büyü atarak uzaktan dövüşen yaratıklarınızın vuruş gücünü arttırır. tower kalesini seçtiyseniz bu özelliğe de mutlaka sahip olmaya çalışın. çünkü tower kalesi, en güçlü yaratığı, "giant"a seviye atlattıktan sonra "titan"a dönüşen ve uzaktan yıldırım atarak dövüşen bir kaledir. expert earth magic sahibiyseniz ve rakibe "slow" büyüsü atarak onu yavaşlatıp, size gelene kadar hatrı sayılır bir zarar verebilirsiniz. tabi ki rakibiniz de eşek değil ya, onun da vardır bir bildiği. *

-armourer: yaratıklarınızın savunma gücünü arttırır.

-necromancy: bu özellik zaten necropolis kalesinde heronuza otomatik geliyor. nedir bu özellik? kazandığınız her mücadeleden sonra "night king" hesabı, size öldürdüğünüz yaratık sayısına ve seviyesine göre belli sayıda "skeleton" denen seviye bir yaratık hediye eder. bu özellik sayesinde 15-20 tane skeleton ile başlayıp, binlercesine sahip olarak yenilmez bir orduya kavuşabilirsiniz. oynaması zevkli bir kaledir necropolis. oyunun bazı üst paketleri var. onlarda da bazı artifactlar var. onları toplayıp kombin yapınca, expert necromancy size skeleton değil de seviye 5, güçlü bir yaratık olan "lich" verir. işte o zaman oyundan aldığınız keyif katlanır da katlanır. *

-diplomacy: bu özellik sizden daha zayıf bir yaratık grubuna saldırdığınızda, "bakın rakip oyuncunun sahip olduğu ordu değil, neutral dediğimiz bağımsız, kaynakları koruyan, geçitleri kapatan yaratıklar " ordunuzun ve heronuzun gücüyle paralel, -ağam bize kıyma, size katılalım- mesajıyla, saldırdığınız yaratıkların size katılmasını sağlar. yüzlerce "angel"in bu özellik sayesinde bana katıldığına şahit olmuşumdur. diplomacy, oyunun ilerleyen sürelerinde daha kritik bir önem kazanır.

kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel

görselde gördüğünüz, rakip oyuncunun kalesine saldırdığınızda karşınıza çıkan ekran. bakalım sağ çıkabilecek miyiz? *

2000 yılından beri hiç sıkılmadan bu oyunu oynarım. bir iki haftalığına evden uzak kalacaksam ve gideceğim yerde canımın sıkılmayacağını bilsem de, ne olur ne olmaz diye, yanıma mutlaka bu oyunun yüklü olduğu bilgisayarımı da alırım. tabi ben heroes 3.5 dediğimiz, rusların geliştirdiği, "in the wake of gods" sürümünü oynuyorum. "heroes wog" yeni özelliklerle bam başka bir oyun olmuş. wog'dan sonra heroes 3 inanın çok yavan geliyor. wog hakkında başka bir zaman yazarım.

bu oyundan en çok keyfi ikili turnuvalardan alıyorum. eğer iki taraf da ustaysa, kazananı şans faktörü belirleyecektir. mesela ikili turnuvalarda rakiple aramızdaki centilmenlik anlaşması, "dimension door" büyüsünü ilk öğrenenin kazandığını kabul etmektir. ha eğer harita keyifliyse oynamaya devam ederiz. *

ilk defa oynayacak arkadaşlara başta oyun çok karmaşık gelebilir. ama oyunu iyi bilen birisinin yanında çok hızlı öğrenip kendinizi geliştirebilirsiniz. ne diyelim, atınız yağız, kılıcınız keskin olsun. *
devamını gör...

bu başlığa tanım girmek için olabilirsiniz.

zaten üye iseniz giriş yapabilirsiniz.

"heroes of might and magic 3" ile benzer başlıklar

normal sözlük'ü kullanarak 3. parti dahil tarayıcı çerezlerinin kullanımına izin vermektesiniz. Daha detaylı bilgi için çerez ve gizlilik politikamıza bakabilirsiniz.

online yazar listesini görmek için lütfen giriş yapın.
zaman tüneli köftehor rehberi portakal normal radyo kütüphane kulüpler renk modu online yazarlar puan tablosu yönetim kadrosu istatistikler iletişim