1.
ünlü street fighter karakterleri ryu ve ken ile özdeşleşmiş özel bir hareket.

teoride aparkat atıyorsun aslında ama sadece o kadar değil elbet... doğa üstü güçler de ekleniyor yeri geldiğinde ve rakip için orantısız bir güç haline gelebiliyorsun, saniyesinde!
özellikle, başta hadouken olmak üzere çeşitli disiplinlerle kombine hale getirip rakibi bayıltmak için birebir. enerji bırakmazsınız rakipte.

kantinde arkadaşlarınızla sakin sakin bir masada otururken, ''hepinizin allah'ını kitabını..'' deyip tüm masayı dağıttığınızı hatta yerle bir edip, üstüne çıktığınızı düşünün.
ortamdaki tüm enerjiyi emersiniz değil mi?
tek harekette hem de!
bu da işte öyle etkili.

teoride aparkat atıyorsun aslında ama sadece o kadar değil elbet... doğa üstü güçler de ekleniyor yeri geldiğinde ve rakip için orantısız bir güç haline gelebiliyorsun, saniyesinde!
özellikle, başta hadouken olmak üzere çeşitli disiplinlerle kombine hale getirip rakibi bayıltmak için birebir. enerji bırakmazsınız rakipte.

kantinde arkadaşlarınızla sakin sakin bir masada otururken, ''hepinizin allah'ını kitabını..'' deyip tüm masayı dağıttığınızı hatta yerle bir edip, üstüne çıktığınızı düşünün.
ortamdaki tüm enerjiyi emersiniz değil mi?
tek harekette hem de!
bu da işte öyle etkili.
devamını gör...
2.
ken kesinlikle topun tekiydi ryu’ya karşı ken alan kesinlikle gaydır.
devamını gör...
3.
oyunu bitiren ergenin atomu parçalamış gibi gururlanması ve bill gates olmuş gibi sevinmesi.
devamını gör...
4.
ken'inkini tercih ederim ama hadoken ve tatsumaki senpukyaku'da (taktaktuket) da ryu daha iyidir. seri shoryuken çıkartabilmek yetenek ve tecrübe ister. bu hareketi yerinde ve zamanında yapabilmek sezgi kabiliyeti de ister. kombo'larda da kullanılır. street fighter ii'de (champion edition değil, önceki) blanka, "top" olup üzerinize mermi gibi gelirken (horizontal roll) shoryuken çekilip isabet ettirildiğinde yaratığın fena canı gider.
devamını gör...
5.
aduket de shoryuken de rakibin anlık olarak nerede olduğu veya yaptığı hareket sonrasında nereye düşeceğini ön görmeyi gerektirir ama aduket rakiple daha uzakken atıldığı için rakip üstüne tabir caizse oturmadığında çok büyük bir kayıp olmaz.
ancak shoryuken ile ilgili durum böyle değildir. erken çekerseniz ve rakibiniz de korumaya alırsa rakibin kucağına doğrudan yavaş yavaş süzülürek inersiniz.
heyecanlı oyuncular genelde bu durumda allah ne verdiyse diye aparkatla başlayan kombine bir shoryuken çekmeye girişir.
ben sağlamcı olduğum için adamı tutup atmayı tercih ederdim. sizin bir anlık duraksamanız dışında bazen makine yapay zekası sizin shoryuken yerine rakibin düştükten sonra çektiği shoryukeni işlettiği için dimyata 5 li kombo çekmeye giderken rakip içinizden de geçebiliyordu.
(bkz: bir daha o yolları aynı hevesle yürür müyüm)
ancak shoryuken ile ilgili durum böyle değildir. erken çekerseniz ve rakibiniz de korumaya alırsa rakibin kucağına doğrudan yavaş yavaş süzülürek inersiniz.
heyecanlı oyuncular genelde bu durumda allah ne verdiyse diye aparkatla başlayan kombine bir shoryuken çekmeye girişir.
ben sağlamcı olduğum için adamı tutup atmayı tercih ederdim. sizin bir anlık duraksamanız dışında bazen makine yapay zekası sizin shoryuken yerine rakibin düştükten sonra çektiği shoryukeni işlettiği için dimyata 5 li kombo çekmeye giderken rakip içinizden de geçebiliyordu.
(bkz: bir daha o yolları aynı hevesle yürür müyüm)
devamını gör...
6.
çocukluğumu hatırlatan başlık. street fighterdan bir dövüş hareketi. ah ahhh
devamını gör...
7.
yıllarca oryuket diye bilirdik. youtube gibi platformlar sayesinde doğrusu olan shoryuken olduğunu öğrendik.
bir de bunun kardeşi aduket var. doğrusu hadoken imiş.
bir de bunun kardeşi aduket var. doğrusu hadoken imiş.
devamını gör...
8.
şudur:

street fighter'ın 80'lerdeki ilk oyunuyla tanışmışızdır bu hareketle. sonra street fighter ii: the world warrior gelmiştir ve bu hareket artık bir fenomen olma yoluna girmiştir. ve street fighter ii: champion edition ile birlikte tüm gençlik shoryuken'ci olmuştur artık.
küçük-orta-büyük yumruk tuşlarıyla görseldeki joystick hareketini yaparak shoryuken hareketi yapılabilirdi. yumruğun büyüklüğüne göre de karakterinizin yerden yükselme seviyesi değişirdi.
bizim eskiden anladığımız/dediğimiz şekliyle: horyuken. bir alekspu değil tabii gene de, farklı duyulma konusunda. *
sonrasında gelen birçok oyunda da "çakma"larını görebilirsiniz shoryuken hareketinin. ilk street fighter ile bilinir olan bu hareket, sonradan adeta bir standart olmuştur dövüş oyunları dünyasında. mesela bu görselde the king of fighters (bkz: kof) serisinden karakterler de görmekteyiz bu hareketi "çekebileceğiniz". biz atari salonlarında horyuken çekmek derdik nedense. *
bilinen oyunlardan bir tek mortal kombat bu shoryuken geleneğine uymadı galiba, o dönemde. o oyunda da aparkatların önemli bir yeri vardı. tekken de sayılabilir galiba, sahi. ama yok lan, tekken 1'den %100 emin olmamakla birlikte tekken serisinde kesin shoryuken çakması hareket vardı. kazuya'nın döne döne ilerleyip shoryuken çıkarttığı bir hareketi vardı mesela ve öküz ötesi can götürürdü rakipten. iki versiyonu vardı. uzun versiyonunu gömçürtebilirseniz tam ya da tama yakın canını götürüyordu hatta rakibin. ve bu galiba tekken'in ilk oyunundaydı. emin değilim şu anda ama en kötü tekken 2'dedir ki o da aynı dönemin oyunu sayılır.
görselde sagat'ı da koymuşlar ama onun hareketinin adı tiger uppercut idi tabii. gene de temelde aynı hareketler. onu da "aygır aparkat" diye duyuyorduk. haha. shoryuken, dokunulamaz bir hareketti lakin; yani shoryuken çekilen bir ken ve ryu'ya, karakter inişe geçene kadar vuramazdınız. değerseniz de cıs olurdunuz. tiger uppercut ise kesilebiliyordu.
ekleme: oha, bakın ne öğrendim şimdi... reddit'te bir kullanıcı shoryuken'in anlamını açıklamış...
"sho - short for shotokan, the karate school of our two protagonists. ryu - japanese for dragon. ken - japanese for fist (in this context). so, shoryuken = shotokan dragon fist"
yağnisi, sho, shotokan'ın kısaltmasıymış ve ken ve ryu'nun okudukları karate okulunun adıymış bu da. gerisi de: ryu, japoncada ejderha demekmiş ve ken de japoncada yumruk demekmiş. biri de ek olarak, sho'nun anlamının "yükselmek" olduğunu belirtmiş. bu bilgileri kimse yanlışlamamış orada sanırım. yani yükselen ejder yumruğu demek oluyor, shoryuken. böyle şeyleri çok merak etmem ama demin bu tanımım vesilesiyle bir şeyler aratırken buna da rastladım ve yazıma ekleyeyim dedim. ben "for-ryu-ken" gibi düşünürdüm, çocukken. hatta taktaktuket'i de (bkz: tatsumaki senpukyaku), "fight up if you can" veya "fight up ryu-ken" gibi falan yorumlamaya çalışırdım. ille bir mantığa oturtmak gerekiyor ya. haha.

street fighter'ın 80'lerdeki ilk oyunuyla tanışmışızdır bu hareketle. sonra street fighter ii: the world warrior gelmiştir ve bu hareket artık bir fenomen olma yoluna girmiştir. ve street fighter ii: champion edition ile birlikte tüm gençlik shoryuken'ci olmuştur artık.
küçük-orta-büyük yumruk tuşlarıyla görseldeki joystick hareketini yaparak shoryuken hareketi yapılabilirdi. yumruğun büyüklüğüne göre de karakterinizin yerden yükselme seviyesi değişirdi.
bizim eskiden anladığımız/dediğimiz şekliyle: horyuken. bir alekspu değil tabii gene de, farklı duyulma konusunda. *
sonrasında gelen birçok oyunda da "çakma"larını görebilirsiniz shoryuken hareketinin. ilk street fighter ile bilinir olan bu hareket, sonradan adeta bir standart olmuştur dövüş oyunları dünyasında. mesela bu görselde the king of fighters (bkz: kof) serisinden karakterler de görmekteyiz bu hareketi "çekebileceğiniz". biz atari salonlarında horyuken çekmek derdik nedense. *
bilinen oyunlardan bir tek mortal kombat bu shoryuken geleneğine uymadı galiba, o dönemde. o oyunda da aparkatların önemli bir yeri vardı. tekken de sayılabilir galiba, sahi. ama yok lan, tekken 1'den %100 emin olmamakla birlikte tekken serisinde kesin shoryuken çakması hareket vardı. kazuya'nın döne döne ilerleyip shoryuken çıkarttığı bir hareketi vardı mesela ve öküz ötesi can götürürdü rakipten. iki versiyonu vardı. uzun versiyonunu gömçürtebilirseniz tam ya da tama yakın canını götürüyordu hatta rakibin. ve bu galiba tekken'in ilk oyunundaydı. emin değilim şu anda ama en kötü tekken 2'dedir ki o da aynı dönemin oyunu sayılır.
görselde sagat'ı da koymuşlar ama onun hareketinin adı tiger uppercut idi tabii. gene de temelde aynı hareketler. onu da "aygır aparkat" diye duyuyorduk. haha. shoryuken, dokunulamaz bir hareketti lakin; yani shoryuken çekilen bir ken ve ryu'ya, karakter inişe geçene kadar vuramazdınız. değerseniz de cıs olurdunuz. tiger uppercut ise kesilebiliyordu.
ekleme: oha, bakın ne öğrendim şimdi... reddit'te bir kullanıcı shoryuken'in anlamını açıklamış...
"sho - short for shotokan, the karate school of our two protagonists. ryu - japanese for dragon. ken - japanese for fist (in this context). so, shoryuken = shotokan dragon fist"
yağnisi, sho, shotokan'ın kısaltmasıymış ve ken ve ryu'nun okudukları karate okulunun adıymış bu da. gerisi de: ryu, japoncada ejderha demekmiş ve ken de japoncada yumruk demekmiş. biri de ek olarak, sho'nun anlamının "yükselmek" olduğunu belirtmiş. bu bilgileri kimse yanlışlamamış orada sanırım. yani yükselen ejder yumruğu demek oluyor, shoryuken. böyle şeyleri çok merak etmem ama demin bu tanımım vesilesiyle bir şeyler aratırken buna da rastladım ve yazıma ekleyeyim dedim. ben "for-ryu-ken" gibi düşünürdüm, çocukken. hatta taktaktuket'i de (bkz: tatsumaki senpukyaku), "fight up if you can" veya "fight up ryu-ken" gibi falan yorumlamaya çalışırdım. ille bir mantığa oturtmak gerekiyor ya. haha.
devamını gör...