zaman zaman birinci şahıs bakış açısıyla oynanan oyunlarda başa gelen durumdur. yol tutmasıyla aynı sebepten meydana gelir(bkz: hareket hastalığı). sebebi beynin otursak ta hareket halinde olduğumuzu algılaması ancak gördüğü durağan görüntüyle hareket halini birbiriyle bağdaştıramamasıdır. yani beynin aldığı sinyallerin birbirleriyle uyumsuz oluşudur. durağan görüntüden kasıt önümüzdeki koltuğa bakmak, telefona bakmak gibi. zaten bu durumda camdan dışarı bak derler. oyunlarda da özellikle oyunun kamera açısı fazla yakınsa yani nesneleri çok yakından görüyorsak ve oyunda ani dönüşler yapıyorsak yukarı aşağı hızlı geçiş yapıyorsak bu durum meydana gelir*. oyunun ayarlarından daha yukarıdan bakabileceğimiz ayarı yapmak fareyle kamera çevirirken yumuşak geciş yapmak bu hissi azaltır. en temizi varsa 3. şahıs yani tanrısal bakış açısına geçmektir. bir de vr(sanal gerçeklik)'daki mide bulantısı durumu vardır ki bu hissi çok daha şiddetli yaşatır. vr oyun geliştiricileri oyun geliştirmenin yanında sık sık bu durumla ilgili makale okumakta bunu asgari düzeye getirmek için kamera açısı ve hareket geçişlerinin kodlarını tekrar tekrar düzenlemektedirler.
devamını gör...
evet düşünün hayatımızı sürekli birinci şahıs bakış açısıyla oynuyoruz.
buna mide mi dayanır!
devamını gör...
sadece tanrısal bakış açısıyla her şeye tepeden bakıp bütün idare sistemlerini kendisine atfedilmesini benimsemiş insanlara gelen mide bulantısıdır.
biz fps'ten oyna devam.
devamını gör...

bu başlığa tanım girmek için olabilirsiniz.

zaten üye iseniz giriş yapabilirsiniz.

"birinci şahıs bakış açılı oyunda gelen mide bulantısı hissi" ile benzer başlıklar

normal sözlük'ü kullanarak 3. parti dahil tarayıcı çerezlerinin kullanımına izin vermektesiniz. Daha detaylı bilgi için çerez ve gizlilik politikamıza bakabilirsiniz.

online yazar listesini görmek için lütfen giriş yapın.
zaman tüneli köftehor rehberi portakal normal radyo kütüphane kulüpler renk modu online yazarlar puan tablosu yönetim kadrosu istatistikler iletişim