herhangi bir 3 boyutlu nesneyi kapladığınızda o nesnenin fiziksel özelliklerini doğru bir şekilde gösterebilen 2 boyutlu haritayı hazırlama işi. uv mapping ya da mapping gibi isimlerle bilinir. doku haritalama olarak da anılır.

yöntemin temeli dikiş dikerken yapılan patron çıkarmak eylemine benzer. düz parçalar bir araya getirilip dikildikten sonra giysi gerçek hatlarıyla ortaya çıkacaktır. küp şeklindeki bir cismin açılmış hâli ile kapalı hâli arasındaki farka da benzetebilirsiniz. hatta yaşı yetenler, gazetelerin verdiği kartondan maket evleri hatırlayacaktır. düz parçaları kesersiniz ve kenar kısımlarındaki çıkıntıları birbirine yapıştırarak 3 boyutlu evler elde edersiniz.

böyle bir kartondan parçaları kesersiniz:
kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
görselin kaynağı

ortaya şöyle bir şey çıkar:
kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
görselin kaynağı

sanıyorum yeterince anlaşılmıştır.

yöntemin en iyi bilinen örneği dünya haritasıdır. normalde gördüğümüz şu düz resimler;
kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
görselin kaynağı

bir kürenin etrafına sarıldığında aşağıdaki görünümü verir:
kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
görselin kaynağı

teknik ilk kez amerikalı bilgisayar mühendisi edwin catmull tarafından kullanılmıştır. bugün sadece dünya haritası ya da başka 3 boyutlu yüzey haritalarında değil, sinema ve oyun sektöründe de bu yöntem her yerde karşımıza çıkar.

***

biliyorsunuz, 3 boyutlu sistemlerde genellikle x, y ve z harflerini kullanıyoruz. u ve v harfleri, iki boyutlu koordinat sisteminde eksenleri temsil etmek için kullanılır. yöntemin ismi de buradan gelir.

özellikle dijital ortamda oldukça önemli olan bu yöntem, 3 boyutlu cismin piksel bilgileri üzerinden ayarlanır. elinizde cismi kaplamak istediğiniz bir materyal olabilir. bu materyali oluşturan piksellerin, materyal cismin etrafına sarıldığında cismin piksel bilgileriyle örtüşmesi gerekir. aksi takdirde deseni kaymış bir görüntü ortaya çıkar ve doğal olarak bu istenmeyen bir sonuçtur. oyunlar, filmler ya da benzer işler için 3 boyutlu cisimler tasarlamanıza yarayan programlarda uv mapping ayarlarını bilmek hayat kurtarır.


kullanıcı tarafından yüklenmiş görsel
devamını gör...

bu başlığa tanım girmek için olabilirsiniz.

zaten üye iseniz giriş yapabilirsiniz.

"doku eşleme" ile benzer başlıklar

normal sözlük'ü kullanarak 3. parti dahil tarayıcı çerezlerinin kullanımına izin vermektesiniz. Daha detaylı bilgi için çerez ve gizlilik politikamıza bakabilirsiniz.

online yazar listesini görmek için lütfen giriş yapın.
zaman tüneli köftehor rehberi portakal normal radyo kütüphane kulüpler renk modu online yazarlar puan tablosu yönetim kadrosu istatistikler iletişim