zaman tüneli
yazarların trajikomik anıları
yıllar önce zürafa sokakta geziyorum. ben lira, bin lira, bin lira diye adamın biri bağırıyor. ev önüne kümelenmiş adamlar var, ben en arkadayım. kapı önünde duran ağzında sigara olan kadın bana doğru seslendi, hişt sen yakışıklı! diye. ben mal gibi boş bulunup ben mi? dedim. herkes bana güldü. meğer saflar böyle yaparmış.
tuttum girdim tabii ben bu kadına çirkin olduğu halde...
tuttum girdim tabii ben bu kadına çirkin olduğu halde...
devamını gör...
sözlük radyosu kaçak yayınları
temel sorun yükselen bencillik bence. paylaşımın hazzını yitiriyoruz tekilleştikçe...
devamını gör...
yazarların bugünkü mutluluk sebebi
yediğim kalem şeklindeki etin aslında dana pirzola değil, kuzu kaburga öğrenmem..
mangaldan indirdim, katır kutur yiyorum, “yalnız dana için bayağı yumuşakmış et” dedim. babam “kuzu o” dedi.. “dana”, dedim “kuzu” dedi.
durdu durdu “etin tadından da mı anlamadın?” dedi, “kemiği kalın” dedim, “sırt kemiği o, göğüs değil” dedi..
özlemişim bizimkilerle mangal yapmayı.
mangaldan indirdim, katır kutur yiyorum, “yalnız dana için bayağı yumuşakmış et” dedim. babam “kuzu o” dedi.. “dana”, dedim “kuzu” dedi.
durdu durdu “etin tadından da mı anlamadın?” dedi, “kemiği kalın” dedim, “sırt kemiği o, göğüs değil” dedi..
özlemişim bizimkilerle mangal yapmayı.
devamını gör...
l'ecole des femmes
fransızca karşılığı kadınlar mektebi olan moliere eseri. tiyatroda ilk gösterimi 1662'de palais royal'de olmuştur.
aslında kaç yüzyıldır birçok şeyin değişmediğini, erkeklerin cahil kadın alıp yetiştirme fantezilerinin ne kadar boş olduğunu anlatan kitap. chrysalde karakteri aslında haklıdır zeki kadın hareketlerini bilerek, bilinçli olarak yapar, aptal kadın farkında olmadan, bilinçsizce eşini komik duruma düşürür.
aslında kaç yüzyıldır birçok şeyin değişmediğini, erkeklerin cahil kadın alıp yetiştirme fantezilerinin ne kadar boş olduğunu anlatan kitap. chrysalde karakteri aslında haklıdır zeki kadın hareketlerini bilerek, bilinçli olarak yapar, aptal kadın farkında olmadan, bilinçsizce eşini komik duruma düşürür.
devamını gör...
sözlük radyosu kaçak yayınları
ver bana gülüşlerimi... gülüşleri neden çalarlar. egoist mi bunlar. halbuki bir gülüş neleri değiştirir...
devamını gör...
sözlük radyosu kaçak yayınları
iyi yayınlar, hoş dinlemeler.
devamını gör...
yazarları en iyi anlatan şarkı
devamını gör...
kavga
şiddeti sevmem, ama bilirim ki yumruk kalkıp inmelidir... laftan anlamayan, kötülük etmeyi kendine hak gören karaktersizlere karşı üretilebilecek tek çözüm olabiliyor bazen.
devamını gör...
sözlük radyosu kaçak yayınları
keyifli yayınlar pata. isteğim budur…
devamını gör...
savaş türk'ün düğünüdür
vatanın için ölmeyi düğün gibi görmezsen ölemezsin zaten.
"ve...........................
kahramanlar can verir
yurdu yaşatmak için..."*
"ve...........................
kahramanlar can verir
yurdu yaşatmak için..."*
devamını gör...
oyun motoru geliştirmek
yakında ilkel halini paylaşacağım, baya bir ilerleme kaydettim. şu ana kadar yapılanlar;
0- sahnede özgürce dolaşmak
1- sahneye birden fazla temel geometrik şekiller koymak.
2-konum,rotasyon,ölçeklendirme,
boyutlandırma,taşıma, farklı renkler verme, kopyalama , gizmo vs hepsi var gibi.
3- her açı, rotasyon ve konumda birden fazla sahne kamerası koyabiliyorum. üstelik kameranın gördüğü sahneye bakmam ve kolayca hassas ayar yapmamda mümkün. kameralar arası geçiş bile var. nereye baktığını gösteren çizgilerde var zaten dışarıdan anlıyoruz aşağı yukarı.
4- sahneye oyuncu nesnesi ekleme (hareket, zıplama ve etrafa bakma gibi temel oyuncu mekanikleri hazır geliyor şimdilik)
yani sahnede sandbox fizik deneyleri yapıp kameralardan izleyebileceğiniz gibi oyuncu nesnesi koyup dinamik olarak o evrenin içinde oyuncuda olabilirsiniz, parkur, etkileşim vs yapilabilir.
5- first person bakış açısına sahip oyuncu kamerası
6- sahneyi oynatma,durdurma(edit) ve oyuncu gözünden başlatma modları var.
en son ki ayarlanan sahneye bir daha gelebiliyor. hafıza sistemine sahip. yani aynı senaryoyu istediğim kadar tekrar oynatıp farkli açılardan deneyimlemek mümkün.
7- temel bildiğimiz fizik (yer çekimi, çarpışma vs olayları
8- ilkel ışık ve gölge
9- dinamik ayarlanabilir ilkel arayüz
şimdilik aklıma gelenler bunlar.
gelecekte planları;
kullanımı kolaylaştırılmak için ek özellikler, kısayollar, olan özelliklerin iyileştirilmesi
ışık sisteminin geliştirilmesi (kamera benzeri bir yapı kurulucak)
arayüzün geliştirilmesi
bug temizleme
çeşitli optimizasyonlar
oyuncu bakış açısına 3.bakış acısı gibi farklı türler getirmek hatta manuel ayarlamak.
çalışır bir oyun/sandbox çıktısı almanın temelleri atılacak
web için çıktı webassembly (wasm) formatında çıktı alınması amaçlanıyor
bu sayede insanlar yaptıkları oyunları kolayca webede yükleyecebilecek ve ileride bir topluluk siteside düşünüyorum ama bunlar ileri plan
şu an parkur yoğunluklu özellikler getirmeyi düşünüyorum. fakat bu genel ve özgür bir yapı olacak, sadece basitten gitmek ıstiyorum. can , envanter sistemi, kod scripti ekleme, modelleri import etme, silahlar vs çok daha sonra önce temel core özellikleri aşırı sağlam ve optimize etmeye özen göstereceğim. mimari temeli zayıf olursa bir bok olmaz çünkü. aslında içine yapay zeka api bağlantısı ekleme gibi ütopik hayallerim var ama oraya girmeyeceğim amacım uçmak kaçmaktan ziyade diğer oyun motoru ve sandboxlardan farklı olarak basit anlaşılır minimalist bir anlayış ile bir deney ortamı sunmak, mümkün olursa evrensel bir parkur oyunu yapıcı bir sistem kurmak. insanların başkalarının yaptığı oyunlarını oynayabileceği bir ekosistem, sadece oyunda değil, deneyim içeren fizik odalarıda tasarlamak mümkün olacak.
0- sahnede özgürce dolaşmak
1- sahneye birden fazla temel geometrik şekiller koymak.
2-konum,rotasyon,ölçeklendirme,
boyutlandırma,taşıma, farklı renkler verme, kopyalama , gizmo vs hepsi var gibi.
3- her açı, rotasyon ve konumda birden fazla sahne kamerası koyabiliyorum. üstelik kameranın gördüğü sahneye bakmam ve kolayca hassas ayar yapmamda mümkün. kameralar arası geçiş bile var. nereye baktığını gösteren çizgilerde var zaten dışarıdan anlıyoruz aşağı yukarı.
4- sahneye oyuncu nesnesi ekleme (hareket, zıplama ve etrafa bakma gibi temel oyuncu mekanikleri hazır geliyor şimdilik)
yani sahnede sandbox fizik deneyleri yapıp kameralardan izleyebileceğiniz gibi oyuncu nesnesi koyup dinamik olarak o evrenin içinde oyuncuda olabilirsiniz, parkur, etkileşim vs yapilabilir.
5- first person bakış açısına sahip oyuncu kamerası
6- sahneyi oynatma,durdurma(edit) ve oyuncu gözünden başlatma modları var.
en son ki ayarlanan sahneye bir daha gelebiliyor. hafıza sistemine sahip. yani aynı senaryoyu istediğim kadar tekrar oynatıp farkli açılardan deneyimlemek mümkün.
7- temel bildiğimiz fizik (yer çekimi, çarpışma vs olayları
8- ilkel ışık ve gölge
9- dinamik ayarlanabilir ilkel arayüz
şimdilik aklıma gelenler bunlar.
gelecekte planları;
kullanımı kolaylaştırılmak için ek özellikler, kısayollar, olan özelliklerin iyileştirilmesi
ışık sisteminin geliştirilmesi (kamera benzeri bir yapı kurulucak)
arayüzün geliştirilmesi
bug temizleme
çeşitli optimizasyonlar
oyuncu bakış açısına 3.bakış acısı gibi farklı türler getirmek hatta manuel ayarlamak.
çalışır bir oyun/sandbox çıktısı almanın temelleri atılacak
web için çıktı webassembly (wasm) formatında çıktı alınması amaçlanıyor
bu sayede insanlar yaptıkları oyunları kolayca webede yükleyecebilecek ve ileride bir topluluk siteside düşünüyorum ama bunlar ileri plan
şu an parkur yoğunluklu özellikler getirmeyi düşünüyorum. fakat bu genel ve özgür bir yapı olacak, sadece basitten gitmek ıstiyorum. can , envanter sistemi, kod scripti ekleme, modelleri import etme, silahlar vs çok daha sonra önce temel core özellikleri aşırı sağlam ve optimize etmeye özen göstereceğim. mimari temeli zayıf olursa bir bok olmaz çünkü. aslında içine yapay zeka api bağlantısı ekleme gibi ütopik hayallerim var ama oraya girmeyeceğim amacım uçmak kaçmaktan ziyade diğer oyun motoru ve sandboxlardan farklı olarak basit anlaşılır minimalist bir anlayış ile bir deney ortamı sunmak, mümkün olursa evrensel bir parkur oyunu yapıcı bir sistem kurmak. insanların başkalarının yaptığı oyunlarını oynayabileceği bir ekosistem, sadece oyunda değil, deneyim içeren fizik odalarıda tasarlamak mümkün olacak.
devamını gör...
yazarların bugünkü mutluluk sebebi
aklımda olan bir soru işareti bitti artık.
devamını gör...
zorbalıkla mücadele etmek
benim yöntemim dinsizin hakkından imansız gelir ve deli deliyi görünce çomağını saklarmış olarak özetlenebilir. zira, bu arkadaşların kendileriyle denk ya da kendilerinden daha iyi durumda birine bulaştığı görülmemiştir. aynı oranda ya da misliyle karşılık verebilirseniz, kuyruklarını kıstırıp kaçarlar.
devamını gör...
yazarları en iyi anlatan şarkı
gece gece akla ilk gelen:
devamını gör...
sözlük radyosu kaçak yayınları
"özledim deniz kokan yeşil gözlerini "
şu an çalmakta olan şarkıdan bir cümle.
şu an çalmakta olan şarkıdan bir cümle.
devamını gör...
sözlük radyosu kaçak yayınları
içimde kalan azıcık heves de öldü valla.
"o"nlara atadığın şarkılar aşk değil hep ayrılık acısı çeken ağlak melodiler ve sözler. aşk, sevmek, değer vermek daha umutlu sevinçli duygular. neyse ya bilemedim.
"o"nlara atadığın şarkılar aşk değil hep ayrılık acısı çeken ağlak melodiler ve sözler. aşk, sevmek, değer vermek daha umutlu sevinçli duygular. neyse ya bilemedim.
devamını gör...
savaş türk'ün düğünüdür
hamaset söylemi.
elbette vatan konu olunca omurgalı hiçbir vatandaş sonrası diye düşünmez üzerine düşeni yapar fakat bu sözü ekseriyetle üzerine hiç ateş edilmemiş, askerlik vazifesini yapmamış yapsa bile ülkenin iç kesimi veya adalarda yapmış olmaları da komik.
ben o göt korkusunu yaşadım arkadaşlar. tavsiye edebileceğim bir şey değil. ha sonradan tecrübe arttıkça konuyla ilgili duygu ve hormonal tepkileriniz değişse de başımızda bunlar varken düğün değil kefemiz olur bu tür işler.
elbette vatan konu olunca omurgalı hiçbir vatandaş sonrası diye düşünmez üzerine düşeni yapar fakat bu sözü ekseriyetle üzerine hiç ateş edilmemiş, askerlik vazifesini yapmamış yapsa bile ülkenin iç kesimi veya adalarda yapmış olmaları da komik.
ben o göt korkusunu yaşadım arkadaşlar. tavsiye edebileceğim bir şey değil. ha sonradan tecrübe arttıkça konuyla ilgili duygu ve hormonal tepkileriniz değişse de başımızda bunlar varken düğün değil kefemiz olur bu tür işler.
devamını gör...


