21.
şu oyuna 30 saatini harcayanlara saygı duyuyorum. ancak yine aynı şirket olan bethesda'nın dishonored serisi bile çok daha keyifliydi benim için.
oyun tarzı olarak herkese hitap etmeyebilir. başına oturup da benim gibi keyif alamıyorsanız ayıp değil, silin gitsin.
oyun tarzı olarak herkese hitap etmeyebilir. başına oturup da benim gibi keyif alamıyorsanız ayıp değil, silin gitsin.
devamını gör...
22.
ara sıra kurup kurup sildiğim oyun.
2 gün önce yine kurdum, boş zaman için ideal.
2 gün önce yine kurdum, boş zaman için ideal.
devamını gör...
23.
gıcık npclere sahip oyun. arkadaş alduini dövdüm, dünyayı kurtardım, savaşı bitirdim, vampir oldum, kurtadam oldum, katiller loncasının lideri oldum, imdat diyen herkese yardım ettim, her boku yedim köydeki tavuğa tekme attım diye bütün mahalle peşime düşüyor.
devamını gör...
24.
bethesda yapımı 2011 yılında çıkan rpg türünde, single player oynanan bilgisayar oyunudur. oyun çıktığı zaman epey ses getirmiştir halen fazlasıyla oynayanı bulunmaktadır. konusu zaten şahsına münhasır ve kült eser kategorisine girmesiyle birlikte yılına göre grafikleri de fazlasıyla iyidir. oyunun main quest'inin yanında yan görevler de fazlasıyla oynaması zevklidir main questi bitireyim diye acele etmeyin.
oyuna bir dragonborn olarak başlarız. dragonborn ejderha sözcükleriyle konuşur bunlara t'hum denir. her konuşma özel bir yetenektir aslında hızlı koşma, düşmana alev atma, görünmezlik gibi farklı thum'lar vardır. oyunun main questi dragonborn olma serüvenimiz ve baş düşmanımız alduin adlı ejderha ile karşılaşmamız üzerinedir. yan görevlerle lider olabileceğiniz bir takım gruplar vardır. onları da yazayım. vampir, vampir avcısı, hırsızlar loncası, dark brotherhood suikastçilik.
biraz oyuna yeni başlayacaklar için rehber niteliğinde yazacağım. oyunda 10 ırk vardır: nord, breton, argonian, dark elf, wood elf, high elf, imperial, khajit, redguard, orc. bu ırkların her birinin oyun başlarken default bazı özellikleri yahut belli bir yeteneğe meyilleri vardır. örneğin argoniansanız su altında boğulma durumunuz yoktur, dark elfseniz ateş büyülerine daha dirençlisinizdir vb. bu sebeple oynamak istediğiniz class'a göre -örneğin savaşçı, büyücü vb- göre ırkı seçebilirsiniz. ancak birkaç level'dan sonra hangi ırkı seçtiğinizin genellikle pek önemi kalmaz. oyunda temelde rogue, savaşçı ya da büyücü olunabilir. rogue'da gizlilik hafif zırh, tek elli saldırı, okçuluk gibi yetenekler geliştirilir. savaşçıda ağır zırh kalkan, tek elle saldırı. büyücüde destruction büyüleri, hafif zırh geliştirilir. bunların karışımı tek elle büyü diğerinde kılıç ya da iki kılıç tarzı farklı kombinasyonlar da mümkündür. farklı büyüler vardır kendini korumaya yönelik, saldırmaya yönelik, can artırma, sakinleştirme, conjuration vb. bunları deneme yanılmayla hangisinde ustalaşmak isterseniz geliştirebilirsiniz. oyunda çok farklı şey olabilirsiniz mesela ben vampir, yamyam aynı zamanda dark brotherhood üyesi bir suikastçiydim. oyunda kasabalarda koruyucular vardır suç işlerseniz size para cezası, hapis yahut kapışma seçeneği sunarlar. ilk ikisini seçin çünkü onlarca muhafıza karşı şansınız yok. bu arada silahınızı indirerek teslim olabilirsiniz. oyunda büyük bir combatten sonra hana gidip müzik eşliğinde ale içmek çok zevklidir rpg sevenler neyi kast ettiğimi anlar. son olarak tavuk ve inek skyrimde acayip değerli hayvanlardır öldürürseniz muhafızlar mutlaka peşinize düşer**.
oyuna bir dragonborn olarak başlarız. dragonborn ejderha sözcükleriyle konuşur bunlara t'hum denir. her konuşma özel bir yetenektir aslında hızlı koşma, düşmana alev atma, görünmezlik gibi farklı thum'lar vardır. oyunun main questi dragonborn olma serüvenimiz ve baş düşmanımız alduin adlı ejderha ile karşılaşmamız üzerinedir. yan görevlerle lider olabileceğiniz bir takım gruplar vardır. onları da yazayım. vampir, vampir avcısı, hırsızlar loncası, dark brotherhood suikastçilik.
devamını gör...
25.
morrowind'e göre gerçekçilik ve yaratıcılık özellikleri büyük ölçüde kısılmış ancak oynanabilirlik unsurları arttırılmış rpg oyunudur.
oyunda mızrak kullanamazsınız. tarihin başlangıcından makinalı tüfek icat olana kadar kullanılan bir silah bu oyunda yok.
2 kılıç kullanırken, karşı tarafın silahını bloklayamıyorsunuz. tarih boyunca en çok kullanılan bir kısa ve bir uzun kılıç kombosunu yapamıyorsunuz. uzun kılıçla saldırıyı bloklama, kısa kılıçla ya da kamayla rakibe saldırmaya dayanan en temel dövüş tekniği oyunda yok.
oyun thief olarak oynamak üzerine kurulu. ağır zırhlı dövüşçü olursanız yine bir nebze idare edilebiliyor. ancak büyücülük üzerine oynayacaksanız, dezavantajlı olduğunuzu kabul etmeniz lazım.
örneğin büyücünün zırh/savunma arttırma büyüleri çok kısa bir süre içerisinde bitiyor.
thief olarak oynuyorsanız zaten ağır zırha ihtiyaç duymuyorsunuz.
dövüşçü olarak oynuyorsanız zaten ağır zırh üzerinizde duruyor.
büyücü iseniz, savaşın ortasında dımdızlak kalabiliyorsunuz.
oyun konsollarının artması maalesef, gerçek bilgisayar oyunlarını öldürdü.
morrowind bir pc oyunuydu ve inanılmaz detaylıydı.
skyrim ise hem konsol hem de pc üzerinde oynanabilsin amacıyla yapıldığı için rpg ögeleri yerini aksiyon oyunu unsurlarına bırakmış. bu sefer, geçmişteki detaylara ve çeşitliliğe yer verilememiş.
son söz olarak: çok güzel bir oyundur ancak efsanevi bir oyun olma potansiyelini kullanamamıştır.
oyunda mızrak kullanamazsınız. tarihin başlangıcından makinalı tüfek icat olana kadar kullanılan bir silah bu oyunda yok.
2 kılıç kullanırken, karşı tarafın silahını bloklayamıyorsunuz. tarih boyunca en çok kullanılan bir kısa ve bir uzun kılıç kombosunu yapamıyorsunuz. uzun kılıçla saldırıyı bloklama, kısa kılıçla ya da kamayla rakibe saldırmaya dayanan en temel dövüş tekniği oyunda yok.
oyun thief olarak oynamak üzerine kurulu. ağır zırhlı dövüşçü olursanız yine bir nebze idare edilebiliyor. ancak büyücülük üzerine oynayacaksanız, dezavantajlı olduğunuzu kabul etmeniz lazım.
örneğin büyücünün zırh/savunma arttırma büyüleri çok kısa bir süre içerisinde bitiyor.
thief olarak oynuyorsanız zaten ağır zırha ihtiyaç duymuyorsunuz.
dövüşçü olarak oynuyorsanız zaten ağır zırh üzerinizde duruyor.
büyücü iseniz, savaşın ortasında dımdızlak kalabiliyorsunuz.
oyun konsollarının artması maalesef, gerçek bilgisayar oyunlarını öldürdü.
morrowind bir pc oyunuydu ve inanılmaz detaylıydı.
skyrim ise hem konsol hem de pc üzerinde oynanabilsin amacıyla yapıldığı için rpg ögeleri yerini aksiyon oyunu unsurlarına bırakmış. bu sefer, geçmişteki detaylara ve çeşitliliğe yer verilememiş.
son söz olarak: çok güzel bir oyundur ancak efsanevi bir oyun olma potansiyelini kullanamamıştır.
devamını gör...
26.
bugün hatalarıyla, buglarıyla dalga da geçsek efsaneliğini sürdürecek olan oyun.
hem ilk orijinal sürümünü birkaç defa, daha sonra grafiklerin düzeltildiği sürümü de alıp birkaç defa bitirdim bu oyunu.
bu oyunda yaratılan evrenin * hastasıyım ben. sırf lore'u öğrenmek için bulduğum her kitabı okudum, gördüğüm herkesi dinledim oyunda. sonra karar verdim ki bu oyunun yapımcıları ilk oyundan bu yana büyük iş çıkarmışlar.
witcher oyun serisinin dünya yaratmak gibi derdi yok. zaten kitaplar var. oradaki evreni alıp oyunlaştırıyorsun. the elder scrolls serisinde adamlar oyun yapımcısı olarak bir evren yaratıp bunu oyunlaştırmışlar. inanılmaz bir şey. oyundaki kitaplarda evrenin oluşumu anlatılır. oyunda gece gökyüzüne bakarsınız ve 2 tane ay vardır. bunlar gezegenin uydularıdır ve neden 2 tane olduklarını yine oyundaki kitaplarda okursunuz. hayranım ben bu detaylara.
6. oyunu merakla bekleyenlerdenim. şöyle epik hikayelerin olduğu, bizi yine maceradan maceraya koşturacak bir oyun daha bekliyorum.
hem ilk orijinal sürümünü birkaç defa, daha sonra grafiklerin düzeltildiği sürümü de alıp birkaç defa bitirdim bu oyunu.
bu oyunda yaratılan evrenin * hastasıyım ben. sırf lore'u öğrenmek için bulduğum her kitabı okudum, gördüğüm herkesi dinledim oyunda. sonra karar verdim ki bu oyunun yapımcıları ilk oyundan bu yana büyük iş çıkarmışlar.
witcher oyun serisinin dünya yaratmak gibi derdi yok. zaten kitaplar var. oradaki evreni alıp oyunlaştırıyorsun. the elder scrolls serisinde adamlar oyun yapımcısı olarak bir evren yaratıp bunu oyunlaştırmışlar. inanılmaz bir şey. oyundaki kitaplarda evrenin oluşumu anlatılır. oyunda gece gökyüzüne bakarsınız ve 2 tane ay vardır. bunlar gezegenin uydularıdır ve neden 2 tane olduklarını yine oyundaki kitaplarda okursunuz. hayranım ben bu detaylara.
6. oyunu merakla bekleyenlerdenim. şöyle epik hikayelerin olduğu, bizi yine maceradan maceraya koşturacak bir oyun daha bekliyorum.
devamını gör...
27.
başladığım ilk rpg tarzı oyundur. oyunu ilk açtığımda * grafikleri gözlerimi kanatsa da* karakter oluşturucusundaki detaylar yüzünden devam etmemi sağlamıştır. ilk köye giriş yaptığımda kestiğim tavuk yüzünden öldürülünce küçük çapta şok yaşatmıştır. daha sonradan çoğu kişinin de aynı olayı yaşandığını görünce güldürmüştür. oyunlara fazla kafa yoran biri olmadığım için statlardan bir şey anlamayarak devam ediyorum şuan. seviye 9'um. çok güçsüzüm. bir ayı bile öldürüyor hemen. şu dağın tepesindeki tapınağa giden yolu bulana kadar canım çıkmıştır. sonra whitrun daki bir büyücüden aldığım yol bulma büyüsü ile vardım tapınağa. şimdi tapınağı bulduktan sonraki görevdeyim. yanımda lydia da var inşallah gecicez orayıda.
şimdilik iyi gidiyor oyun.
şimdilik iyi gidiyor oyun.
devamını gör...
28.
patates bilgisayarım var ve güzel bir rpg oyun mu oynamak istiyorsunuz?
işte tam manası ile doğru bir adres.
işte tam manası ile doğru bir adres.
devamını gör...
29.
kış geldi, yine düştük...
devamını gör...
30.
düş geldi, yine kıştık...
devamını gör...