gwent the witcher card game
başlık "destructive criticism" tarafından 26.02.2021 12:53 tarihinde açılmıştır.
1.
witcher 3’te gördüğümüz gwent oyunundan bir hayli farklı, rekabetçi ve bağımlılık yapan oyundur. başlamak isteyen arkadaşlar özellikle youtube’dan trynet123 ve freddybabes kanallarına göz atsınlar.
devamını gör...
2.
yaklaşık bir buçuk yıl boyunca oynadığım, the witcher evreninde geçen toplanabilir dijital kart oyunu.
türünün örneklerinden bazı özgün fikirleriyle ayrılıyor.
gwent'i diğerlerinden ayıran özelliklerinden bahsedecek olursak:
mana sisteminin yerine provizyon sistemi var ve oyunlar bo3* formatında oynanıyor, üç raunttan ikisini alan oyunu kazanmış oluyor.
oyun başında 10 kart çekiyor ve 3 mulligan hakkına sahip oluyorsunuz. takip eden ikinci ve üçüncü rauntlarda üçer kart çekiyorsunuz, tabii yine bu rauntlarda mulligan yapabiliyorsunuz.
desteler 25 karttan oluşuyor (daha fazlasıyla da oynayabilirsiniz fakat bu tercih edilen bir senaryo değil).
tutor ve thinning kartlarıyla destenizi inceltebiliyor, istediğiniz karta erişim sağlayabiliyorsunuz.
yukarıda bahsettiğim gibi hem tutor ve thinning kartları hem de rastgele değer yaratan kart tasarımlarının tercih edilmemesi rng oranını yok denilebilecek bir seviyeyede olmasına neden oluyor.
hearthstone ve mtg:a'ya kıyasla ekonomisi oldukça kullanıcı dostu, para harcamadan istediğini desteleri oluşturabilirsiniz.
her ne kadar son gelen genişleme paketlerindeki sanat stilleri öncekilere kıyasla hilkat garibeleri gibi kalsa da, oyunun sanat tasarımı aşmış bir vaziyette.
kart tasarımları (premium denilen animasyonlu versiyonları da dahil olmak üzere), ses efektleri, flavor textler, oyun tahtası varyasyonları gerçekten estetik ve tatmin edici.
oyunun bana göre olumsuz taraflarından bahsedecek olursam:
ranked dışındaki oyun modları sırf "var" diyebilmek için eklenmiş gibiler.
oyunda rotasyon olmadığı için casual modlarda da meta slave dediğimiz arkadaşları görebiliyoruz, bir hayli can sıkıcı.
arena yok, draft var ama eksik/tamamlanmamış/oynanabilir değil.
netdecking, rng'yi azaltan ve kart çekme tutarlılığını artıran unsurlar karşılaşmaları sıkıcı bir şablona sokuyor. yani çoğu zaman rakibinizin oyun stilini, o an oynayacağı kartı tahmin edebiliyorsunuz.
meta çoğu zaman absürt bir süre boyunca aynı kalıyor. dengeleme yamaları yetersiz/az düşünülmüş şekilde yayınlanıyor.
toparlayacak olursak; oyun, siz onu tüketip bitirene kadar eğlenceli saatler sunuyor. benim deneyimimdeki sorunları fark etmek için uzun bir süre harcamak gerek*.
türünün örneklerinden bazı özgün fikirleriyle ayrılıyor.
gwent'i diğerlerinden ayıran özelliklerinden bahsedecek olursak:
mana sisteminin yerine provizyon sistemi var ve oyunlar bo3* formatında oynanıyor, üç raunttan ikisini alan oyunu kazanmış oluyor.
oyun başında 10 kart çekiyor ve 3 mulligan hakkına sahip oluyorsunuz. takip eden ikinci ve üçüncü rauntlarda üçer kart çekiyorsunuz, tabii yine bu rauntlarda mulligan yapabiliyorsunuz.
desteler 25 karttan oluşuyor (daha fazlasıyla da oynayabilirsiniz fakat bu tercih edilen bir senaryo değil).
tutor ve thinning kartlarıyla destenizi inceltebiliyor, istediğiniz karta erişim sağlayabiliyorsunuz.
yukarıda bahsettiğim gibi hem tutor ve thinning kartları hem de rastgele değer yaratan kart tasarımlarının tercih edilmemesi rng oranını yok denilebilecek bir seviyeyede olmasına neden oluyor.
hearthstone ve mtg:a'ya kıyasla ekonomisi oldukça kullanıcı dostu, para harcamadan istediğini desteleri oluşturabilirsiniz.
her ne kadar son gelen genişleme paketlerindeki sanat stilleri öncekilere kıyasla hilkat garibeleri gibi kalsa da, oyunun sanat tasarımı aşmış bir vaziyette.
kart tasarımları (premium denilen animasyonlu versiyonları da dahil olmak üzere), ses efektleri, flavor textler, oyun tahtası varyasyonları gerçekten estetik ve tatmin edici.
oyunun bana göre olumsuz taraflarından bahsedecek olursam:
ranked dışındaki oyun modları sırf "var" diyebilmek için eklenmiş gibiler.
oyunda rotasyon olmadığı için casual modlarda da meta slave dediğimiz arkadaşları görebiliyoruz, bir hayli can sıkıcı.
arena yok, draft var ama eksik/tamamlanmamış/oynanabilir değil.
netdecking, rng'yi azaltan ve kart çekme tutarlılığını artıran unsurlar karşılaşmaları sıkıcı bir şablona sokuyor. yani çoğu zaman rakibinizin oyun stilini, o an oynayacağı kartı tahmin edebiliyorsunuz.
meta çoğu zaman absürt bir süre boyunca aynı kalıyor. dengeleme yamaları yetersiz/az düşünülmüş şekilde yayınlanıyor.
toparlayacak olursak; oyun, siz onu tüketip bitirene kadar eğlenceli saatler sunuyor. benim deneyimimdeki sorunları fark etmek için uzun bir süre harcamak gerek*.
devamını gör...